仅隔一个月,从日本到美国,字节跳动的“全球发行”又进了一步!
导语:据笔者了解,Ohayoo团队和《音跃球球》研发团队合作进行为期1个月4个版本的调优,让游戏新增单价降了3倍,次留提升了10%。和《小兵别嚣张》团队共同调整关卡数值,让游戏次留和7留提升15%,14留提升10%。在《我功夫 据笔者了解,Ohayoo团队和《音跃球球》研发团队合作进行为期1个月4个版本的调优,让游戏新增单价降了3倍,次留提升了10%。和《小兵别嚣张》团队共同调整关卡数值,让游戏次留和7留提升15%,14留提升10%。在《我功夫特牛》上通过3周、4个版本的优化,玩家生命周期总激励视频次数得以翻倍。 字节跳动用一款款游戏告诉我们,他们过去之所以成功,不仅仅归根于庞大的流量,还有坚实的发行能力,而这正是进军海外所不可或缺的。 四、2020年会不会是字节跳动拿下全球游戏市场的一年? 2019年是字节跳动休闲游戏在国内崛起的一年,而2020年或许会成为他们拿下海外市场的一年。 2020年,在字节跳动成立八周年之际,创始人定下了全球化发展的新方向,其中“游戏”也作为新的目标增长动能,划分到战略部署的最高级别。 与一开始的低调不同,如今的字节跳动已经丝毫不掩饰进军游戏行业的野心。游戏业务由严授统率,千人团队、研运一体、绿洲计划、轻中重度游戏产品布局等,多维入局的战略已经敲定。而进军全球的步伐更是迅速且坚定。 从过往的经验来看,盯准方向、快速试错、流量猛推、数据驱动、复刻成功,这一整套典型的“字节跳动”式的打法,已经成功地将一款又一款的休闲游戏送上国内游戏免费榜头部。 而现在,他们需要的是更多的实践,用作磨刀的砥石,《我功夫特牛》和《是特工就上一百层》已经成功试水。因此在未来的休闲游戏出海上,字节跳动的节奏,或许比你我想象的要更快一些。 来源:手游那点事 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |