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不同规模的团队该怎么做QA,这些知名的中小工作室是这么说的

发布时间:2020-04-20 14:35:00 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:游戏开发过程当中,Quality Assurance往往是那个被忽视的环节。但事实上,QA是游戏开发中不可或缺的一环。QA团队有很明确的定位:测试、记录并反馈bug。然而,由于工作室的需求和体量不一样,QA团队的人员构成、在软件和流程上的取舍也不尽

  White认为上手难度测试需要由真实的玩家来完成,因为它能够帮开发者找到之前完全没有想到的问题。这也是为什么很多游戏都有Early Access,这能够让游戏面向真实的玩家来确认游戏的上手难度。QA团队能够以这些反馈为基点,进而测试游戏中具体功能和玩法,来试图解决其中的问题。

不同规模的团队该怎么做QA,这些知名的中小工作室是这么说的

  Team17 则使用可行性测试来寻找游戏平衡性上面的问题。他们会邀请普通玩家上手体验这些游戏,然后收集反馈。

(编辑:D游戏网)

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