3000元一个激活码,拳头的《Valorant》可能不止一款FPS新游那么简单
导语:游戏上线后的热度也证实了,当前的玩法吸引的并不只是团队内部成员。尽管测试期有这样那样的状况,不少测试玩家都表示遇到了一些登录、载入的问题,但依然没能挡住大量的围观人群涌向Twitch,平台的几个头部主播也 游戏上线后的热度也证实了,当前的玩法吸引的并不只是团队内部成员。尽管测试期有这样那样的状况,不少测试玩家都表示遇到了一些登录、载入的问题,但依然没能挡住大量的围观人群涌向Twitch,平台的几个头部主播也都在争先恐后地播着《Valorant》,短时间内游戏的热度形成了正向循环。 ![]() 随着游戏的热度暴涨,和FPS品类如影随形的外挂问题也没有迟到。开测没几天,反外挂团队的Paul Chamberlain就在Twitter上声称已经他们封禁了游戏中第一个开挂玩家,而且看起来有蔓延开的趋势。 在反外挂上,拳头倒是提前就做了一些准备。 参与测试的玩家称,在反作弊上《Valorant》和《英雄联盟》类似,借助了战争迷雾的设定。只有进入到视野中的目标才会有判定,而迷雾中的则会被直接忽略,以此来规避一些外挂的判定。游戏用的是128 tickrate的服务器,检测到外挂时将会直接断开本局游戏。同时,作弊封禁的措施还联动了拳头账号,检测到开挂玩家会一同封禁《英雄联盟》账户。 《Valorant》对拳头意味着什么? 《Valorant》刚公布的时候,看到有些落后的画质、一些其他FPS的既视感,一些人在猜测,这款游戏可能只是拳头试水性质的小品。然而根据PC Gamer等外媒报道,拳头在这个项目的研发上已经花了6年时间。 本次开测前后,拳头也宣布《Valorant》将于今年夏天正式上线。这很可能继成为《英雄联盟》之后拳头的第一款大型游戏,它显然不太可能仅仅是尝试性的项目。 ![]() 而结合一系列针对硬件的优化目标(接受采访时,开发人员曾表示要让十年前的PC也能以低画质运行)、服务器配置,以及反外挂措施的准备来看,对于《Valorant》,拳头可能有着相当高的期望,而非单纯尝试做一款多人FPS那么简单。 “我们已经在《英雄联盟》的英雄,这类游戏服务型内容上做得很好了,如果我们把这样的模型,带到其他的玩法品类上——比如《CS:GO》这类玩法上,会怎么样呢?这样的玩法有自己的一套闭环体系,玩家也会喜欢不断加入新的角色、新的枪械装备。”《Valorant》的项目总监Ziegler在接受Polygon采访时说。 这解释了一些拳头做FPS的初衷——用拳头熟悉的业务模式去做另一个品类方向的产品。同时,很低的硬件门槛,覆盖范围比较广的服务器计划(拳头称计划为《Valorant》在全球各大主要城市架设服务器,把延迟控制在35ms以内),和反外挂上的准备工作,这些都表明,拳头试图把服务体验作为游戏的一项重要卖点。 ![]() 综合这些来看,拳头在竭尽所能地把一款传统FPS玩法的产品推向更广的受众人群,对于《Valorant》,拳头当然希望它成为《英雄联盟》之后,另一款触及海量玩家的游戏。在《英雄联盟》运营10年以后,立起另一个能聚集大量玩家的IP。 ![]() 而这一次有所不同的是,从一些传闻来看,研发了6年的《Valorant》,似乎从一开始就做好了向移动端延伸的可能。 来源:游戏葡萄 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |