游戏MCN公司现状:内容转化差、变现困难,议价能力低,用数据换融资续命
对于很多才入行的小内容主来说,投身MCN公司学习,就像是进了批量化生产的网红工厂。没有什么经验方法论,也没有什么真正的长期规划,完全处于一个散养的状态。据一位前中大型MCN公司的游戏内容主所说,在他签约MCN公司后几乎没有得到任何公司方面的帮助,就仅仅是“签约”了而已,做的视频内容,从文案到制作全是一人独立完成,半年时间没有拿到一笔公司收入,也没有流量扶持和相关运营帮助。 事实上,大多数游戏MCN并不会费神费力地投入资源培养小内容主,只是先签着,等着“天降爆款”,而当某个内容主意外成为网红后,公司就会迅速找到内容主,要求流量变现,这时动辄几百万、几千万的天价违约金就成了公司最强杀手锏。 如果可以,小内容主当然是愿意绕开MCN公司,直接和平台方进行合作。不但内容需求更加清晰、广告接单更加便捷,在法律纠纷的风险上,也比鱼目混珠的MCN公司要好上太多。大内容主则更愿意选择自己成立工作室,去与平台对接。 对于游戏厂商来说,当然是想直接联系内容主做内容的,可苦于人力,游戏厂商没法从海量的内容主中去判断粉丝数量真实性,筛选适合产品的类型作者,以及是否匹配目标人群属性。MCN在其中依旧充当着一个中介服务,去给游戏厂商提出建议与推荐,策划方案等。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |