缝合还是创新?拳头新游《Valorant》测试究竟在吵什么?
发布时间:2020-04-23 20:40:47 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《英雄联盟》开发商拳头公司(Riot Games)的新 FPS 《Valorant》开启封测,在欧美地区引发了直播潮流,在 Twitch 的观看热度居高不下。 本文写作时,《Valorant》 Twitch 观众人数达到 63.5 万人,是全站第一,“射击游戏”门类第一;主播
就拿效仿《CSGO》的东西来说,《Valorant》不是复刻经济系统、枪械定位就完事了,还安排了购买建议、练习靶场、准星自定义等各种方便细节。 ![]() 还有开局设计,《Valorant》允许玩家在购物阶段走出复活点,提前就位于交战区附近,省略掉赶路、抢位等例行公事,倒计时结束就迅速投入战斗,节奏更快更刺激。 ![]() 同时,也有玩家想起了拳头公司格外勤劳的更新平衡能力——它通过成堆的补丁,把《英雄联盟》从“《Dota》的模仿者”逐渐改良为自有特色的另一款 MOBA——在《Valorant》这项目上,拳头同样有可能一步步实现兼收并蓄、青出于蓝。 需要注意,这里所说的仅仅是一种“可能”。《Valorant》未来能不能红,还与游戏内容外的不少因素有关。 人造热度 vs 确实能香? 在一些从业者眼里,这些天《Valorant》之所以火爆,很大程度上归功于拳头的营销操作。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |