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2020,怀旧成了游戏业的好生意

发布时间:2020-04-24 19:46:11 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《热血传奇怀旧版》预约官网在4月8号上线,85后为主的沙城兄弟们开始忙着召集老友,追忆青春,一如几个月前的WOWER。 在怀旧这股将起的大风里,玩家们备好了钱和肝,要舍弃新品,转投给古早游戏;厂商,分出本用来做宽做新的资源,去“做窄

  从2018、2019年游戏玩法的迭代来看,能冒头的新品和好评的大产品版本都正在逐渐舍弃添加、杂糅的开发逻辑,转向分解、加强。其中虽有Roguelike、银河城一类新品破局,但更高的成本、效率门槛还是让绝大多数厂商吃瘪。

2019年收入前100移动游戏品类分布,游戏工委数据2019年收入前100移动游戏品类分布,游戏工委数据

  在这种情况下,与新品开发相比,怀旧服有三个优势。

  因为有版本积累,怀旧服开发成本极低,可以显著提高游戏商一段时间里的营收、用户量和利润率;因为有十几年跨度的品类、用户数据支撑,它也能用成本和风险更低的方式做新玩法和新玩家习惯的分析。

  另外,对传奇、魔兽一类特定的IP来说,不需要挑战老玩家习惯的怀旧版,也是维持IP热度,留存核心玩家,在赚钱同时再找新机会的好法子。

(编辑:D游戏网)

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