任天堂的炼金术:《动森》让游戏界学到什么?
发布时间:2020-04-24 19:56:24 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:导语:面迎轻柔的海风,脚踩细软的沙滩,每天和亲切可掬的岛民小动物嬉笑打闹、拉扯日常,在惬意无拘的悠扬时光下建设属于自己的岛屿小镇。这也许是《集合啦!动物森友会》游戏设计组原本最希望给玩家的体验,但没想到的是,玩家在游戏里获得的快乐远不止
说起NPC的设计,资深玩家一定会想起1998年名作《博德之门》的队友机制。DND阵营九宫格不同的队友个性差异极大,这其中队友与你(主角)的关系、队友间的关系、队友在乎你与其他队友的关系等等,在你选择了几位同伴之后,将随着剧情铺展触发不同的对话和其他社交行为。实际上这里头也并无高深的AI,唯设计重尔。 《动森》无疑给游戏界上了一堂好课。 来源:游资网 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |