浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中
导语:对于部分将地图某的滚瓜烂熟的“跑刀”玩家而言,本作几乎成为了一款抢占资源的竞速游戏。然而事实上当前的玩法不过是《逃离塔科夫》完全版中先让玩家先提前玩上的其中一个模式。游戏的主创尼基塔的野心并没有止步 对于部分将地图某的滚瓜烂熟的“跑刀”玩家而言,本作几乎成为了一款抢占资源的竞速游戏。然而事实上当前的玩法不过是《逃离塔科夫》完全版中先让玩家先提前玩上的其中一个模式。游戏的主创尼基塔的野心并没有止步于制作出一个比“吃鸡”硬核一些的游戏。游戏将来会为玩家们带来一个不再分隔为一块块,而任务也将串联到一起的大型开放世界,供玩家进行更广泛的探索与冒险。 ![]() 宣传片中为了生存摒弃前嫌的BEAR与USEC造成了暂时和解的场面 早期宣传片片尾中,有着原本势不两立的BEAR与USEC雇佣兵达成和解共同谋取生路的剧情处理。可见制作组并没因为昔日部分国家中为了所谓的“主旋律”,经常将俄罗斯设置为假想敌等行为而睚眦必报。后期的完整作品中应该会有着更多对战争的反思,以及对生存与人性的探讨的内容。 结语 《逃离塔科夫》的是一款融合了FPS、RPG、MMO等多种要素的硬核向作品。虽有着硬核之名,但得益于其对诸多要素合理的设计,玩家们可以在用心付出后及时得到的正向反馈。大部分玩家会较快完成起初对于本作硬核式玩法的恐惧到主动学习并获得更多乐趣的转变。 ![]() 先前虽然有着尼基塔与G胖谈崩的传言,不过这个“物理学圣剑”彩蛋似乎在预示着什么。。。。。。 以小博大战胜强敌的一夜暴富;让军武迷不亦乐乎细致的枪械定制;双十一抢购般紧张与收获并存的交易系统;枪都拿不稳的菜鸡新人向经验老道的猎手的成长。。。。。。保持好平和的心态,每个玩家可以从《逃离塔科夫》中获得自己想要的乐趣。而不久以后的正式版又会给玩家们带来的哪些新的乐趣,大家就拭目以待吧。 来源:机核 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |