《re-legend》制作人专访 开放世界RPG遇上经营要素
发布时间:2018-09-08 12:15:31 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 《re-legend》是一款画风Q萌的经营养成类游戏,由505 Games和马来西亚开发商Magnus Games Studio共同开发,登陆PS4、Switch、Xbox One以及Steam平台。在Chinajoy2018期间,我们对本作的制作人进行了采访,为大家带来关于《re-leg
A:有很多种途径,而且一些稀有的魔物会在特定的时间、季节或者环境出现。我们希望魔物的寻找也是带给玩家惊喜的一个环节,它会是出乎玩家意料的一个过程。 Q:魔物之间可以进行繁殖吗?是否可以通过类似合成的系统创造出很稀有或者很强的魔物呢? A:我们不想让玩家在对魔物的培养中太过功利,只为了强度去进行繁殖,所以魔物的繁殖更多的是为了获取不同的外观,属性上不会太过影响游戏的进程。 Q:刚才提到魔物是有自己的寿命的,那么同样陪伴玩家战斗的武器也会有耐久度设定么? A:这个我们还在考虑,加入耐久系统度是否适合,我们会去通过尝试,同时也听取各方面的反馈来进行调整。 Q:可以再介绍一下游戏的战斗系统么? (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |