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自诞生就注定迈向毁灭的游戏类型—共斗游戏漫谈

发布时间:2018-10-26 17:40:29 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 提起共斗游戏,一般玩家能想到最早的都是初代《怪物猎人》,但是招牌的集会所和战斗区域的设定其实可以追溯到2000年登录世嘉DC的《梦幻之星OL》。初代《怪物猎人》只不过是在设定的基础上加上入一点卡普空式的打击感,特别是在发

  虽然《灵魂献祭》是卡普空出走的超弩级制作人稻船敬二的作品,《龙之皇冠》又由业界口碑赚尽的香草社打造,《讨鬼传》和《高达破坏者》也都是老牌日厂光荣和万代出品。但MH的珠玉在前让玩家们总会不自觉地将这些“共斗游戏”和MH做比较,《龙之皇冠》艺术品味十足但流程过短,《讨鬼传》空有一身好人设却怪物太少,《灵魂献祭》风格黑暗帧数稳定可惜输在平衡性太差,更不用提《高达破坏者》就是一款“高达粉骗钱作”毫无打击感根本不是MH的一合之将,这些全新的IP的表现都不那么尽如人意。

自诞生就注定迈向毁灭的游戏类型—共斗游戏漫谈

自诞生就注定迈向毁灭的游戏类型—共斗游戏漫谈

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