游戏道具建模师:奇迹MU测试主管趣事大盘点
|
在游戏开发的众多角色中,游戏道具建模师和测试主管往往被忽视,但他们的工作却对游戏体验至关重要。以《奇迹MU》为例,这些职位不仅仅是技术活,还充满了各种有趣的经历。 游戏道具建模师需要将设计师的创意转化为3D模型,过程中常常会遇到一些“灵魂拷问”。比如,玩家希望某个武器有“闪亮的特效”,但实际建模时却发现光线渲染效果不佳,只能反复调整材质和光照参数,直到接近理想状态。
游戏示意图,仅供参考 而测试主管则要面对更复杂的情况。他们不仅要检查功能是否正常,还要模拟各种玩家行为。有一次,测试团队发现一个隐藏任务触发条件过于隐蔽,导致很多玩家无法完成,最终测试主管不得不亲自上阵,用不同设备反复尝试,才找到问题所在。 在日常工作中,测试主管还经常需要与建模师沟通,确保道具在不同场景下表现一致。有一次,一款新装备在主城显示正常,但在副本中却出现异常,测试主管立刻组织团队排查,最终发现是贴图分辨率不匹配的问题。 这些趣事不仅展现了游戏开发的幕后故事,也让人感受到团队协作的重要性。无论是建模师还是测试主管,他们的努力都在为玩家带来更好的游戏体验。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

