需要钢铁般的意志 史上7个被低估的恐怖游戏
发布时间:2019-04-11 12:00:26 所属栏目:雷囧事 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 恐怖游戏的最大问题就是吓完人之后就再也不可怕了,无论是《生化危机》、《失忆症》、《寂静岭》等等,都无法再反复的游玩过程再次引发同样的
高中生霍华德·莱特收到一封神秘的电子邮件预定前往了一趟据说是闹鬼的日本小镇Hanuda,成群的“尸人”,这些非常凶残的丧尸仍然保留着一些表面的生活,而霍华德亲眼目睹了一场献祭仪式,在拯救了祭品里的少女之后,却被后来追上的警官击中坠入河中。 游戏的恐怖之处主要集中在视觉之上,系统将游戏的屏幕一分为二,玩家角色一边通过第三人称进行套利,另一边通过周围尸人的眼睛来观察周围,这是一种绝妙的设定,这能让玩家最快速度的找到最近的安全逃生路线,但是千万不要再尸人的眼中看到自己的,而且这些尸人并不会真正的死掉,也是一种挥之不去的梦魇。
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