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《Everything|万物》图文评测:万物,岂止于游戏?

发布时间:2018-02-18 18:23:27 所属栏目:单机评测 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。 【游戏介绍】 《Ever
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 唯美的风格No.4 玩法新颖,操作僵硬No.5 万物皆一气也No.6 评测总结 作者:Flameglory 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。 【游戏介绍】 《Everything》是David OReilly 继《山》之后开发的

导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 唯美的风格No.4 玩法新颖,操作僵硬No.5 万物皆一气也No.6 评测总结 【评测前言】 说起David OReilly,太容易让人联想到前作《山》,此作刚开始不过是被人戏称为一款屏保游戏,随着

No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 唯美的风格 No.4 玩法新颖,操作僵硬 No.5 万物皆一气也 No.6 评测总结

【评测前言】

  说起David OReilly,太容易让人联想到前作《山》,此作刚开始不过是被人戏称为一款屏保游戏,随着游戏时间的增长,赞扬者又将其升华到了“禅理”“感悟人生”的境界。现在David OReilly更是来了一次大胆的尝试,将世间万物融入到这个游戏中去,让玩家去体验化身万物的感觉。其新作《万物》又会诠释出怎样的“人生意境”,是否会成为新一部的“禅理”之作?笔者不才,在试玩其新作《Everything》几个小时后便写下评测,虽无法领悟游戏中的“乾坤大道”,但也会给大家带来最直观的游戏感受。

《Everything|万物》图文评测:万物,岂止于游戏?

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▲耐人寻味的粒子空间

(编辑:D游戏网)

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