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《塞尔达传说》评测:沙盒游戏的未来走向

发布时间:2018-02-24 11:27:58 所属栏目:单机评测 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。 【游戏介绍】 《塞" /
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 不敢恭维的画面No.4 真实的童话世界No.5 沙盒游戏新方向No.6 自由度极高的战斗系统No.7 恰到好处的解谜No.8 不够客观的游戏总评 作者:严杀尽兮弃原野 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。

  言归正传。其实在Switch的掌机模式下,《荒野之息》的画面表现还是可以接受的。在小屏幕下,游戏并看不到太大的瑕疵,运行也相当流畅,甚至还有一丝小而美的精致感。但到了主机模式,本作的表现实在是让人无法满意。大概是受Switch的机能所限,游戏不仅在近景下建模一般贴图粗糙,并且在大场景下锯齿明显,甚至在某些天气效果下还会发生肉眼可见的频繁掉帧(顺带一提,即便是在这样的画面下,Switch主机模式的发热问题也十分严重)。任地狱啊任地狱,You Should Be Ashamed......

《塞尔达传说》评测:沙盒游戏的未来走向

《塞尔达传说》评测:沙盒游戏的未来走向

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