《塞尔达传说》评测:沙盒游戏的未来走向
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 不敢恭维的画面No.4 真实的童话世界No.5 沙盒游戏新方向No.6 自由度极高的战斗系统No.7 恰到好处的解谜No.8 不够客观的游戏总评 【真实的童话世界】 众所周知,童话之所以为童话,就 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 不敢恭维的画面 No.4 真实的童话世界 No.5 沙盒游戏新方向 No.6 自由度极高的战斗系统 No.7 恰到好处的解谜 No.8 不够客观的游戏总评【真实的童话世界】 众所周知,童话之所以为童话,就是因为它不是真实的,它存在着虚幻性。而也正因为童话的虚幻性,童话才得以变得有趣,才变得引人神往。阿虚也说“在虚构的故事当中寻求真实感的人脑袋一定有问题”。但在《荒野之息》中,虚幻和真实被很好的结合在了一起。它创造出了一个真实的童话世界。 作为一款以林克冒险解谜打怪兽并顺手拯救世界为主题的游戏,《荒野之息》的童话色彩自不用多提。笔者就具体讲讲本作“真实”在何处: ①游戏中除去地面和建筑,几乎所有的物体,包括植被,树木都可以被破坏,被火点着。食物,猎物被点着会被直接烤熟。举火把烧苹果树获得烤苹果,用火箭射野猪获得烤猪排...... ②人物会受环境影响。下雨天林克会被淋湿;在炎热环境下林克会有出汗效果;寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒。 ③天气会对战斗产生巨大影响。下大雨时,带火的武器会被熄灭,炸弹有时会无法被引爆;当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害。(当然,你自己也有可能被雷劈.......) ④怪物的装备都能被打下来。你可以抢走它们的武器;几乎所有非消耗性的投掷道具也都可以被再捡起来使用(包括敌人的,你可以捡小怪射出来的箭再射回去)。 ⑤游戏对风的物理效果的运用也是一绝。在大风天气下,投掷道具会随风向位移,需要估计风向射箭、扔炸弹。物体着火之后,火会向着风的方向漫延,背风的方向火会很快熄灭。 ⑥角色与环境的互动天然而简单。悬崖、树木、墙壁等几乎所有垂直的平面都可以直接攀爬。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |