《Fate/EXTELLA LINK》评测:诚意尚可的FATE无双
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 与前作类似的玩法模式No.4 培养和收集元素No.5 评测总结 【评测前言】 提到Fate系列相信现在的玩家大部分不会陌生。自2004年由TYPE-MOON(型月)开发的《Fate/stay night》诞生,到200 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 与前作类似的玩法模式 No.4 培养和收集元素 No.5 评测总结【评测前言】 提到“Fate”系列相信现在的玩家大部分不会陌生。自2004年由TYPE-MOON(型月)开发的《Fate/stay night》诞生,到2006年动画的播放,已经已经过去了十几个年头。从最初的单机galgeme发展到现在包括手游、主机游戏、动画、漫画、小说、舞台剧等多个载体的庞大系列。2015年开始运营的手机游戏《Fate/Grand Order》更是让该系列的热度进一步攀升。 ▲《Fate/EXTELLA LINK》发售,《Fate/Grand Order》也不忘推出礼装 《Fate/EXTELLA LINK》是2016年发售的《Fate/EXTELLA》续作。两部作品都属于“Fate/EXTRA”系列,但剧情内容不是单纯的延续。 本作这次仍由Marvelous开发,被老玩家称为MMV的Marvelous曾开发了《牧场物语》、《闪乱神乐》以及参与合作了《胧村正》等游戏。与前作相同《Fate/EXTELLA LINK》仍然采用的是类无双的战斗模式,面向的玩家群体也依旧是“型月”或者“fate”系列粉丝。 ▲新英灵Saber查理曼大帝 ▲这次的开场CG采用了3D版本,魄力十足,但是帧数明显不足。
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