《Fate/EXTELLA LINK》评测:诚意尚可的FATE无双
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 与前作类似的玩法模式No.4 培养和收集元素No.5 评测总结 【与前作类似的玩法模式】 与前作相比,《Fate/EXTELLA LINK》的画面表现没有十分明显的提升,不过游帧数表现还算稳定。游戏 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 与前作类似的玩法模式 No.4 培养和收集元素 No.5 评测总结【与前作类似的玩法模式】 与前作相比,《Fate/EXTELLA LINK》的画面表现没有十分明显的提升,不过游帧数表现还算稳定。游戏的主线流程采用较为简单的路线选择形式。每一章的玩法基本雷同,基本是击败区域内的大小boss,占领据点。任务也大多是“击败XX目标阻止XX的行动”或者“限定时间内击退XX”这样的形式,咋看之下略显单薄,不过对于粉丝玩家来说控制不同的英灵使用华丽的招式、宝具收割敌人才是最大的乐趣。 ▲主线流程图 ▲充足的同屏人数,保证能让玩家割得爽快 游戏中的人物建模虽然不算十分细致,但还是极大程度上做到呈现出原画设定的风格,人物的奔跑打斗动作、技能招式、宝具真名解放动画可以说都是量身打造。每个英灵有常规的连招和四个特殊技能,让英灵的战斗方式和性能都有明显的区分,例如骑阶的阿福特殊技能以骑乘狮鹫进行攻击为主,C阶的玉藻前特殊技是各类法术,普通连招则是脚踢等体术招式。不过本质上还是无双的模式,玩家通过□△的连招按键组合以及R1+□/△/○/×的特殊技进行控制、强化或者清场。 ▲招式的光影效果实在作得过于炫丽,导致战斗显得极为混乱 ▲每个英灵随等级提升能学到7个特殊技,特殊技有强化、进攻、控制等类型 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |