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《全面战争传奇:大不列颠王座》浅评:值得鼓励的尝试

发布时间:2018-07-21 05:46:09 所属栏目:单机评测 来源:刹那·F·赛耶    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 东搬西凑的建模克、克隆人?No.4 大胆创新:与SAGA随之而来的新内政体系No.5 维系阿提拉的快速战场节奏,兵种升级系统略带敷衍No.6 评测总结 【游戏介绍】 公元878年。在艾丁顿的战场上,严阵以待

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No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 东搬西凑的建模……克、克隆人? No.4 大胆创新:与SAGA随之而来的新内政体系 No.5 维系阿提拉的快速战场节奏,兵种升级系统略带敷衍 No.6 评测总结

【评测前言】

  话说全面战争这个老牌IP在经历了《战锤2》这个旁系的成功之后可谓意气风发,不但裹挟余威顺势公布了《全面战争:三国》再度掀起一波大新闻,再这其中又由SEGA推出了第一款“Saga”系列的全战,也就是本次评测的对象《全面战争传奇:大不列颠王座(以下简称大不列颠王座)》。经典战锤、全新东方舞台,以及阿尔弗雷德大帝征战史诗,这份突如其来的全线活跃对于一个曾经几度风雨飘摇的系列而言,甚至有些不可思议。

《全面战争传奇:大不列颠王座》浅评:值得鼓励的尝试

  当然,且不看SEGA最近的表现,将视线聚焦到本次评测对象而言:较系列“Total war”正作更低的价格、更轻的容量,首次冠上“Saga”的标签,都不难看出这款插入在战锤2与三国之间发售的本作,其实带着一股试水和填补空白期的色彩。如果说这就是本作的历史宿命倒也说得过去。不妨来凑近看一看这款Saga较前辈们有多少区别,以及第二份官中能否带来更强的吸粉能力。

《全面战争传奇:大不列颠王座》浅评:值得鼓励的尝试

(编辑:D游戏网)

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