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《超杀:行尸走肉》图文评测:收获日团伙的求生之路

发布时间:2018-11-13 13:15:42 所属栏目:单机评测 来源:Es    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 传承payday的系统No.4 求生之路的影子No.5 令人绝望的操作No.6 评测总结 作者_Es 来源_攻略组 欢迎转载,请注明出处x 【游戏介绍】 《超杀:行尸走肉》是由Overkill开发并发行的一款第一人称射击

导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 传承payday的系统No.4 求生之路的影子No.5 令人绝望的操作No.6 评测总结 【评测前言】 关于OVERKILL制作组比较出名的应该是其2013年发布的《收获日2(Payday2)》,收获日2直至现在都

No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 传承payday的系统 No.4 求生之路的影子 No.5 令人绝望的操作 No.6 评测总结

【评测前言】

  关于OVERKILL制作组比较出名的应该是其2013年发布的《收获日2(Payday2)》,收获日2直至现在都在一直更新,大大小小DLC出了无数,这款以抢银行为题材的第一人称射击游戏由于其重要的配合要素,还有偏向RPG成长类型的技能树系统当时也可以算是风靡一时,技能的搭配给任务的解决方法带来了多种花样,plan A or plan B,取决于你的技能还有你的装备。

《超杀:行尸走肉》图文评测:收获日团伙的求生之路

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  现在这款由OVERKILL制作的行尸走肉同样拥有着非常重的团队要素,并且每个人都有不同的技能树,很有当年收获日2的味道。不仅如此,在过关选择依旧存在plan A和plan B的选择,玩家可以选择蹑手蹑脚的潜行通关也可以一路杀穿,和收获日2一样,Overkill工作室的《超杀:行尸走肉》以合作FPS为基础,加入了大量动作,RPG,潜行元素。

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(编辑:D游戏网)

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