《精灵宝可梦:Let's go 皮卡丘/伊布》评测:重返关都之旅
导语:另外,游戏中提供了传统的按键捕捉和挥甩Joy-con手柄的体感捕捉两种种模式,传统的按键捕捉较为容易上手,玩家只要通过移动主机调整瞄准方向,对准后按A键投掷即可。而体感捕捉模式则需要玩家用Joy-con手柄来调整方 另外,游戏中提供了传统的按键捕捉和挥甩Joy-con手柄的体感捕捉两种种模式,传统的按键捕捉较为容易上手,玩家只要通过移动主机调整瞄准方向,对准后按A键投掷即可。而体感捕捉模式则需要玩家用Joy-con手柄来调整方向,并通过挥甩动作来完成精灵球的投掷,体感模式下不容易掌握方向以及投掷精灵球的时机,需要玩家进行一定的练习,才能适应和上手。 明雷遇敌机制对于如今的RPG游戏来说早已经不是什么新鲜系统,而《精灵宝可梦 Let's Go!》却是系列首次加入明雷遇敌机制的作品。这一点对于游戏体验的提升还是相当巨大的,以前为了抓某种宝可梦,在草丛种来回移动的操作不复存在,玩家现在能一目了然的看到区域内的所有宝可梦,想要捕获还是绕过,主动权都掌握在玩家自己手里,进一步提升了探索的流畅度。毕竟在以往的作品里,不少玩家也会选择开驱虫喷雾进行野外探索,而且明雷机制让连锁刷闪变得更方便。 此外,游戏中还加入了不少便捷的设定比如在背包中加入了宝可梦盒,玩家可以随时随地调取宝可梦,不用再像以前那样特地跑到宝可梦中心找电脑使用了。取消了自行车系统,改为宝可梦骑乘,玩家只要将可骑乘宝可梦设定为呆在球外,移动时会自动进入骑乘模式,不用玩家特意按键,而不同宝可梦的骑乘动作也会有所区别,例如袋龙是将玩家扛在肩上,卡比兽则会将玩家抱着。至于秘传系统像砍树、闪光等则改为由主角伊布/皮卡丘来习得,不占用技能栏位,玩家不用再在队伍里专门准备交通工具宠。这些内容让在便于新玩家上手的同时,也令老玩家感受到了便利,可以说是一举两得得的改进。
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