《战地5》图文评测:EA能靠战地翻盘吗
发布时间:2018-11-26 04:16:22 所属栏目:单机评测 来源:Es
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 改了又改的平衡性No.4 既要...又要立牌坊...No.5 精致而又粗糙的细节No.6 评测总结 作者_Es 来源_攻略组 欢迎转载,请注明出处x 【游戏介绍】 《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 改了又改的平衡性No.4 既要...又要立牌坊...No.5 精致而又粗糙的细节No.6 评测总结 【改了又改的平衡性】 平衡性至始至终都是一个对战游戏至关重要的核心部分,这作在平衡性上做了大 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 改了又改的平衡性 No.4 既要...又要立牌坊... No.5 精致而又粗糙的细节 No.6 评测总结【改了又改的平衡性】 平衡性至始至终都是一个对战游戏至关重要的核心部分,这作在平衡性上做了大量的修改,首先是近战没办法一下击杀了,背刺只有特定角度可以触发击杀动画,很大程度上削弱了以前的跑刀流。其实这个问题EA官方自己还挺开心的并不想改,毕竟什么医疗兵拿着针筒戳死人啊这种事情,对于大部分只是玩个爽的玩家而言,是很欢乐的,加上战地系列目前的风格也越来越谐了,实质上大多数玩家都不是考据党,只是为了玩个爽,对于抓住这方面用户的体验而言,真实度就无所谓了,何况这游戏本来也就不是一个模拟向的游戏。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |