《战地5》图文评测:EA能靠战地翻盘吗
载具可以进行一些简单的升级和自定义,外观上确实还原的非常好,不过这可不是你系统上可以乱来的理由,你要加高穿深炮弹可以用APCR,二战虎式坦克给个heatfs是怎么想的,一个二战坦克打现代滑膛炮用的尾翼破甲弹,这是根本就没有好好考据过吧,以及BF109的武器装备,初期是2门7.92(自带的轴炮是被吃了吗..亏你模型还做出来轴炮的贴图,至于空中修飞机的杂技已经是惯例了就不说了x),在战地里是可以不用很严谨这方面但是也不能这么扯淡吧x △战舰糟糕的建模 △机鼻炮是根本装不进MG151/20的 △杂耍技能x 战地5的序章非常惊艳,还记得战地1的序章,当时的转场,通过一只信鸽转场,在不同的战场中体验不同的视角。这次的序章,通过同样的载具来衔接分镜,上一个镜头被虎式打死下一个镜头你就开上了虎式,上一个镜头你开着bf109被击落下一个镜头你就作为跟随坦克的步兵,看到天空中坠落的bf109。一个个历史分镜的精美切换带来了非比寻常的体验。 转到剧情,就非常的有毒了,甚至让人怀疑这写剧本的是不是脑子有坑,这剧情简直就是一个超级英雄,重返德军总部的翻版,不管怎么说玩家初期扮演的只是敌后游击队,而不是无所不能的美国队长,以一当千。大概是觉得这样对剧情的塑造不好,于是加入了潜入系统,让这一切说的通也合理化一点,然而还是非常的扯淡,而且这个潜入系统也是特别的蠢,各种神奇到不行的判定。 不过呢,剧情中一如既往贴心的教学可算是对新手而言非常的友好了,多人游戏中的基本操作教学都会在单人战役中过一遍,加上震撼的音效和环境渲染,至少人家战役做的还是挺用心的。 又要剧情体验爽又要蹭二战热度呢(哎真是... △仪表是贴图x △精美的分镜 △历史的德军炮镜 △经典的镜头 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |