《往日不再》图文评测:宏大的世界难掩内容的空洞
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 满目疮痍的俄勒冈No.4 潜入暗杀和爽快割草并存的战斗系统No.5 风驰电掣般的探索模式No.6 评测总结 【评测前言】 无论是《神秘海域4》、《战神4》这些老牌IP还是《地平线:黎明时分》 No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 满目疮痍的俄勒冈 No.4 潜入暗杀和爽快割草并存的战斗系统 No.5 “风驰电掣”般的探索模式 No.6 评测总结【评测前言】 无论是《神秘海域4》、《战神4》这些老牌IP还是《地平线:黎明时分》、《漫威蜘蛛侠》等后起之秀,近两年索尼Ps4平台的独占作品无论是在玩家还是各大游戏媒体中都获得了不错的口碑和反响。而到了今年,随着PS4主机步入末期,《死亡搁浅》、《最后生还者2》等扛鼎大作离发布仍需时日,Ps4上半年的独占阵营中似乎也只有《往日不再》这么一款作品值得玩家关注。 《往日不再》由索尼旗下的Bend Studio工作室开发的丧尸题材开放世界游戏。与顽皮狗(神秘海域、最后生还者系列)、圣莫妮卡(战神系列)、游骑兵(杀戮地带系列)等几位“大佬”级工作室相比,Bend Studio工作室就显得有些"名不见经传",此前的开发作品中大家相对熟悉的可能就是psv上的《神秘海域:黄金深渊》以及PSP的《虹吸战士》系列了。 虽说背靠索尼有强大的开发资金和技术支持,此前的《神秘海域:黄金深渊》也有不错的品质和口碑,但翻看Bend Studio的履历近年并未有开发主机大作的经验,也许正是因为这种情况,《往日不再》除了视听体验上依旧有上佳的表现外,在玩法、系统、剧情叙述等方面都能令人明显感到火候不足。
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