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耗资惊人 不温不火:《命运》的未来将何去何从?

发布时间:2018-02-16 05:11:37 所属栏目:单机资讯 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 最“怪”的AAA游戏 以今天的角度来看,在过去2017年发布的众多3A规模游戏作品里中,《命运2》这款由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称射击游戏似乎正处于一个尴尬的地位:它算不上去年最顶尖的优秀作品,在各大颁奖典礼

  而就在这件事发生的前一个月,动视还被国外媒体挖出设计了一个专门“骗氪”的游戏匹配系统。消息一出,玩家社区反应激烈,大家首当其冲的就联想到《命运2》。动视当时立刻回应:这是我们15年独立研发团队设计的专利,没有应用到任何游戏中。Bungie的社区经理也立即回应《命运》游戏中绝没有使用此功能。官方既然都说没有,那当然是没有了。只不过一些玩家和媒体还是很好奇,这样一个严重依赖用户数据测试的匹配系统,是如何测试成功并申请专利的呢?

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  Bungie的社区经理回应《命运》游戏中绝没有使用此功能

  在犯下一连串错误之后,去年12月《命运2》即将迎来首个资料片。玩家和媒体都对这款名为《奥西里斯的诅咒》的DLC充满了期待:既然DLC能够拯救一塌糊涂的《命运1》,那么也应该能够拯救后继乏力的《命运2》吧。如今看来,结果十分的明显了,这款DLC不仅没有挽回《命运2》的颓势,甚至使得原本游戏乏力的处境更加雪上加霜:不知所谓的剧情、莫名其妙的角色、毫无诚意的新场景新BOSS。。。好吧,还是那么熟悉的“Bungie又一次搞砸了”的风格。顺带一提的是,DLC提供的多种炫酷皮肤、着色器只有购买了DLC才能被开出。你想要氪金,得先购买一个氪金的权限。

游民星空

  《奥西里斯的诅咒》内容过于匮乏

  Bungie的“命运”

(编辑:D游戏网)

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