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《辐射4》中砍掉太多?8种必须回归的游戏机制

发布时间:2018-09-25 20:14:57 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 《辐射4》被认为是系列中的一个巨大进化,它专注于即时游戏玩法、“捡垃圾”以及一些引人入胜的射击机制,这在一些人看来可能还存有争议,但没有人

导语:4.对话系统 对话系统是游戏中最受批评的游戏内容之一。当你在《辐射4》中做了一个选择,认为这是一个相当中立的话题,但却得到了令人失望的反馈,就像普通的询问家庭情况,就像在推断人家已经家破人亡了一样,太过

  4.对话系统

  对话系统是游戏中最受批评的游戏内容之一。当你在《辐射4》中做了一个选择,认为这是一个相当中立的话题,但却得到了令人失望的反馈,就像普通的询问家庭情况,就像在推断人家已经家破人亡了一样,太过火了。

《辐射4》中砍掉太多?8种必须回归的游戏机制 

  对话系统虽然完善,但结果却是挺坏的。它并没有给你足够的时间去准确判断你要说的话,最终也没有给你足够的选择,直到后来对话mod的出现,才揭示了对话的深刻内容和原因,也揭示了对话的限制性。

  《辐射76》推出了一个在线组件,这就意味着他们将在一定程度上抛弃配音,这就要求玩家能够选择完整的句子来说话,并且不再限制对话。

  3.派系好感度

(编辑:D游戏网)

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