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战斗永不止!魔兽怀旧服战场即将开放
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:151
导语:在魔兽怀旧服开放荣誉系统后,无论是野外还是主城,都可能随时爆发激烈的战斗,无论是因为荣誉、为了争夺资源还是纯粹享受战斗的快感,大家都很乐意投身到PVP之中。因此,有着明确规则,更加鼓励激烈对抗的战场成为了大家热烈期盼的内容,值得兴奋的[详细]
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踏浪始航 大潮已至 游戏产业国际化分论坛18日海口举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:197
导语:国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2019年度中国游戏产业年将于2019年12月17日至19日在海南海口市鲁能希尔顿酒店举办。 作为中国游戏产业年会的主[详细]
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腾讯游戏学院专家:如何延长用户生命周期,并调动玩家积极创作?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:124
副标题#e# 导语:导语:《X2-解神者》这款游戏已研发近2年,是SIVA工作室的第一个项目。制作人猫浮早在学生时代,就加入了单机行业做编剧,之后还曾在腾讯做网络游戏开发,这些经历赋予了她和《X2-解神者》这款游戏一些特质。 本篇文章整理了《X2-解神者》[详细]
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人气口碑双丰收,酒馆战棋掀起炉石玩家回归潮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:149
副标题#e# 导语:今年年初,一种脱胎国粹、名为“自走棋”的创新玩法骤然蹿红,并以迅雷之势席卷业界、风靡全球。一时间,大大小小的厂商齐跟进,推出相应产品争夺市场,“万物皆下棋”局面形成。 《炉石传说》开发组Team5也是自走棋的狂热爱好者,每逢午休[详细]
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电竞全球化融合与探索主题论坛18日海口举办(附嘉宾阵容)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:88
导语:由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅、海南省科技厅主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2019年度中国游戏产业年将于2019年12月17日至19日在海南海口市鲁能希尔顿酒店举办。 作为中国[详细]
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《使命召唤手游》下载破1.7亿 累计收入8700万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:195
导语:据Sensor Tower统计,发售两个月的《使命召唤手游》全球累计收入已达8700万美元,下载总量超过了1.72亿次,算是最成功的的IP移植手游之一。 据统计,《使命召唤手游》在美国本土的热度最高,累计下载了2850万次,相当于下载总量的16.6%。其次是印度[详细]
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2019WUCG三亚电竞节落幕 推动三亚数字文旅产业新发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:105
副标题#e# 导语:12月7日,2019WUCG三亚电竞节在海南三亚圆满落幕,历时5天来自中国、美国、澳大利亚等16个国家和地区的高校学子在5大赛事项目上展开精彩对决。最终由来自中国的江西软件职业技术大学夺得《英雄联盟》全球总冠军、来自中国的武汉大学夺得《D[详细]
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实至名归!完美世界斩获2019“金手指”五项大奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:146
导语:12月7日,2019中国游戏行业年会暨2019中国游戏行业“金手指”奖颁奖盛典在南京举行。在“金手指”奖评选中,完美世界凭借过去一年的精彩表现,斩获五项大奖。其中,完美世界控股集团董事长池宇峰荣膺“2019年度中国游戏行业优秀企业家”称号;完美世[详细]
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发现游戏化的跨界力量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:136
导语:如今,游戏化早已不是什么新鲜词汇,它已将触角延伸至社会各领域,一方面引导变革,激发更多潜在的价值,一方面探索未知,创造更多千变万化的可能。游戏化思维下,一个更有趣味,更具价值的世界正在走来。 游戏化赋能传统,发现更多价值 在游戏化的[详细]
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《巫师之昆特牌:王权的陨落》不会有续作 或因销量表现不佳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:110
导语:据GamingBolt报道,《巫师之昆特牌:王权的陨落》的游戏总监Jason Slama和社区负责人Pawel Burza在2020年开发路线图介绍视频的问答环节(42:00开始)中,在被问到是否会推出《王权的陨落》续作之时,他们给予了坚决的否定。 《王权的陨落》是《巫师[详细]
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Epic允许第三方发行商设置内购 可不与平台分享收益
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:127
导语:Epic Games 近日对其平台政策进行了更新,平台中的第三方开发商和发行商将被允许在游戏中添加内购选项,并且第三方厂商可以选择使用 Epic 平台的支付方式,也可以使用自己设置的内购付款渠道,并且选择后者的第三方将可以不与 Epic 平台分享收益。 E[详细]
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11月AppAnnie手游报告:国内二次元“上位”、腾讯三款进全球前五
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:88
导语:都说手游市场收入榜单头部的榜单固化现象严重,但在12月,无论是国内还是全球iOS前十名都有比较明显的变动,虽然中国区App Store前四名的位置依旧不变,但有十月份Top 10的产品已经被换掉了3个,而且二次元手游异常强势,比如《阴阳师》、《闪耀暖暖[详细]
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单枪匹马研发、9个月收入百万:《吃鸡大亨》开发者项目复盘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:140
副标题#e# 导语:近几年来,独立游戏在业内的关注度越来越高。但不可否认的是,如果从成功率来看,大多数同行仍属于“底层开发者”,他们的游戏并没有十万套以上的销量,也没有百万美元的收入。 不过,对于很多人来说,能够一直从事自己热爱的独立游戏研发[详细]
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《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:127
副标题#e# 导语:《战双帕弥什》的开服事迹,被大量用户评为史上最炸开局。 葡萄君原本是非常期待这款游戏的。要知道,它走了末世题材+3D动作的方向,前者有《少女前线》《明日方舟》两大热作,后者又是《崩坏3》的独家舞台,竞争压力可想而知。而它在TapTa[详细]
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在网易这款MMO网游里,玩家战斗故事也能被写进小说了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:126
导语:如今,游戏品类和产品日渐丰富,游戏所承载的艺术内容也逐渐大众化,呈现出更多元化的形式。在此前提下,艺术与文化之间的跨界合作成为了时下的一个热门方向。 近日,网易游戏旗下隋末唐初题材的MMO战斗网游《大唐无双》在资料片“天下大势”上线之[详细]
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超休闲游戏年底大爆发,12款产品先后占据美国免费榜Top 10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:94
副标题#e# 导语:在美国市场,应用商店榜单头部的竞争十分激烈,但往往也很能反映当下的一些产品情况。尤其在超休闲游戏成为榜单常客的行业背景下,这一梯队通常也会周期性发生或大或小的变化。 进入12月以来,除开《使命召唤手游》和《马力欧赛车》等少数[详细]
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Steam十二月第一周销量排行榜:《荒野大镖客:救赎2》屠榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:177
导语:12月09日消息,Steam平台公布了从12月02日---12月08日的销量排行榜。本期排行榜中《光环:士官长合集》凭借自身高品质的游戏质量,位居榜单第一位;《荒野大镖客:救赎2》由于不同地区、不同版本的原因,本期排行榜中《荒野大镖客:救赎2》占据三个[详细]
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日流水7000万美元,美国手游市场在黑五期间创了项新纪录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:56
导语:近日,Sensor Tower 发布了一组数据,在刚刚过去的2019年黑色星期五(11月29日)期间,美国手游在App Store和Google Play的预估总收入达到6970万美元,创美区手游日流水新高。 拆分两大平台的数据来看,今年黑五美区手游在App Store和Google Play的[详细]
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《美国移动游戏市场及用户行为调查报告》:美国六类游戏潜力巨大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:151
副标题#e# 导语:伽马数据近日发布《2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告》,这可能是您见过的,迄今为止,最详细、最专业,也是调查最深入的一份美国市场及用户行为的研究报告,没有之一! 在美国市场,伽马数据精心挑选用户,做了5000份访谈问卷,每[详细]
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App Annie: 2020年移动应用手游发展趋势的5大预测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:125
副标题#e# 导语:移动数据研究公司App Annie收集了大量关于移动设备、应用和游戏的数据。他们对即将到来的一年做出了五大预测。 App Annie认为2019年对移动行业来说是具有里程碑意义的一年,今年前三个季度的消费额较上年同期增长20%。单第三季度App Store[详细]
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开放性和故事性可以并存吗? 腾讯专家团队分享游戏叙事技巧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:172
副标题#e# 导语:开放性和故事性可以并存吗?如何增强游戏重玩性?这是第7期GWB腾讯游戏品鉴会的路演游戏——《苏醒之路》的研发团队威魔纪元提出的问题,我们整理了活动当天,腾讯游戏学院专家对这些问题所作的解答。此外,我们还和威魔纪元创始人王鲲聊了[详细]
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AR 适地性手游是什么? 细数《Pokemon Go》《勇者斗恶龙 WALK》等作品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:138
副标题#e# 导语:随着科技日新月异以及智能型手机的普及化,发展快速的手机游戏市场也从蓝海转为红海,竞争变得益趋激烈。与过去相比,现今的手机游戏除了在画面表现的声光效果外突飞猛进之外,在玩法机制上也得同样求新求变,如此一来才有机会在市场中占有[详细]
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坚持与创新 《灌篮高手》具备怎样的核心竞争力?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:69
副标题#e# 导语:近几年来,伴随着二次元产业的蓬勃发展,漫改IP手游逐渐成为手游行业炙手可热的“香饽饽”。伽马数据在《IP改编移动游戏价值评估报告》中指出,动漫IP对于一半以上二次元游戏用户都具备吸引力,2018年动漫IP移动游戏市场规模达到了92.7亿元[详细]
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为什么我们要在游戏里“牵手”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:93
副标题#e# 导语:十指连心,手是我们接触这个世界时最直接的存在,它灵活而有力,也细腻而敏感。因此,对于情侣来说,相较于挽着手臂和拥入怀中的同行方式,牵手似乎是种更复杂的表达——它意味着你会感知到力度的大小,两手的交错方式和掌心的温度。 而在[详细]
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阿里大文娱崛起,可能要靠游戏开路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:146
副标题#e# 导语:10天前,阿里重回港交所。当日恒生指数跌0.29%,阿里逆势上涨6.59%,以港币计价超过4万亿港元,超越腾讯,登顶“港股一哥”。港股市场终于集齐了腾讯、美团点评和阿里,组合为“新消费三巨头”。 美团新剑出窍,与阿里腾讯相比略显稚嫩,但[详细]
