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Teebik:2017全球手游市场报告之美国篇

发布时间:2018-02-08 07:52:05 所属栏目:公会资讯 来源:Avazu艾维邑动
导读:副标题#e# 导语:据Newzoo数据显示,2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元。预计2018年,全球手游市场规模将达到521亿美元,也将会是所有平台

2017在美中国畅销游戏类型分布

Teebik:2017全球手游市场报告之美国篇

数据来源:App Annie

目前,国产游戏在海外主打策略、角色扮演以及动作类型三大类,在美国同样如此,自以《部落冲突》《海岛奇兵》《战争游戏:火力时代》为代表的策略游戏成为欧美市场的主流类型后,中国厂商就顺势向美国推出《列王的纷争》《城堡争霸》等策略产品并相继取得成功,之后,策略类就成为了中国出海欧美的重要品类,之后随着游族《狂暴之翼》和昆仑万维《神魔圣域》在海外的卓越表现, ARPG游戏作为角色扮演游戏的重要分支在海外也成功圈得一席之地。针对美国市场主打博彩、策略、消除和角色扮演等品类这点来看,中国从策略和角色扮演入手美国当是正举,上述有提及,美国本土策略游戏目前大有青黄不接之局面,中国厂商若不妨把握时机趁虚而入,或有惊喜。

小结

1. 2017年美国游戏市场规模预计达251亿美元,为仅次于中国的全球第二大游戏市场,其中手游市场规模达68亿美元,市场规模仅次于中国、日本排名全球第3。

2.2017年《糖果粉碎传奇》美国榜单回血折冠,《糖果苏打传奇》《梦幻花园》《梦幻家园》亦是坚挺,2017年消除类游戏在美国市场热度未减反增,未来也将会是大热品类。

3.《战争游戏:火力时代》2017年上半年被Supercell双王牌游戏拉下神坛,下半年意外遭遇《糖果粉碎传奇》回马枪而离冠军宝座渐行渐远。

(编辑:D游戏网)

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