深度调查:游戏障碍得病率不足1%,雨女无瓜?背后的事令人思细恐极!
导语:然后利用家长们病急乱投医的心理,趁机赚黑心钱。 他们往往不会全面了解孩子的情况, 不会意识到表象背后的更多复杂因素! 比如,是不是教育问题,或者心灵创伤...... 这样一来,真正需要解决的问题得不到解决, 反 然后利用家长们病急乱投医的心理,趁机赚黑心钱。 他们往往不会全面了解孩子的情况, 不会意识到表象背后的更多复杂因素! 比如,是不是教育问题,或者心灵创伤...... 这样一来,真正需要解决的问题得不到解决, 反而增加了更多的问题,乃至带来更大的伤害! 更可怕的地方是,一些原本正常的孩子“被得病”。 就比如有媒体曾报道过,一个成绩优异的孩子, 因为喜欢学习编程和游戏,居然就被家长送去网戒所“治疗”。 结果出来之后,真的有了精神问题↓↓ 正是由于上面的种种担忧, 大家对WHO的做法才会反应如此激烈! 当然,这并不意味着游戏行业就毫无问题。 电子游戏近年来处于发展与探索的阶段, 在保护未成年等方面,还有很多不完善的地方。 但其实,这两年游戏厂商们已经意识到这些问题, 纷纷做出了相应的举措—— 比如,国内的腾讯和网易等等厂商, 就相继推出了各种严格的防沉迷系统↓↓ 再比如,欧美各国推出的分级制度↓↓
因此,我们害怕的从来不是面对这些问题, 我们怕的是,到时候问题没解决, 反倒催生出更多别的问题,这才是最致命的。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |