本周PC新游推荐:《全战三国》新DLC上线 《魔界战记5》免费试玩
导语:5月份发售的《全面战争:三国》相信现在不少玩家都记忆犹新吧。恐怕那段时间玩家之间见面的问候语都不是吃没吃,而是有没有匡扶汉室了吧。恐怕当时很多玩家都没有想到, Creative Assembly这家位于英国的游戏开发商 5月份发售的《全面战争:三国》相信现在不少玩家都记忆犹新吧。恐怕那段时间玩家之间见面的问候语都不是吃没吃,而是有没有匡扶汉室了吧。恐怕当时很多玩家都没有想到, Creative Assembly这家位于英国的游戏开发商会制作出如此高质量的中国背景的游戏。 如今在游戏发售三个月之后,开发商Creative Assembly再度为众多忙于匡扶汉室的玩家带来了新的惊喜,全新的“八王之乱”DLC于本周正式上线,让玩家体验一场全新的三国游戏体验。 时值晋永平元年(公元291年),三国乱世已改朝换代。虽三分归而为一,晋室暂且一统天下,然内战亦是一触即发。晋室诸王分而治之,朝堂上下无不各怀鬼胎,欲揽大权于己身,其中以八王尤甚……他们会响应贾后号召护卫帝室吗?亦或是亲自书写流芳后世的历史? “八王之乱”DLC的剧情背景设定于《全面战争:三国》原版战役的100年后,将会包含八位游戏风格迥然不同的藩王供玩家选择游玩。八位藩王依然沿用原版游戏中的五行人物系统,并各有独特的侧重风格与对应的战役机制,分别为司马颙、司马冏、司马越、司马乂、司马颖、司马伦、司马亮、司马玮 八位藩王分别各自用有独特的建筑、差事与宫府选项以及独特的战役机制与游玩风格。在“八王之乱”中还用全新的四种新的派系发展方向,分别为财富、美德、实力与思想。 财富、美德、实力与思想四种阵营倾向各自有着不同的增益,其路线的选择由大量新事件与抉择所决定。当你倾向于某种阵营倾向时,便会开始遇到以该倾向为主的事件与抉择。 阵营倾向也会影响你俘获天子时的抉择。相应地,该抉择的结果将决定你最终的派系等级是天子还是摄政王。 每个阵营倾向都会为你的派系提供各种增益: 财富:此倾向增长可获得产值、贸易与声望加成。 美德:此倾向增长可获得粮食产出、外交关系、士族支持与声望加成。 实力:此倾向增长可获得战役地图移动距离、集结时间、部曲维持费与声望加成。 思想:此倾向增长可获得人物经验获取、研究速率、可用太守职位与声望加成。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |