从香草年代到争霸艾泽拉斯 《魔兽世界》十五年发展历程回顾
导语:在原版的《魔兽世界》有许多看似没有道理的限制,比如目标身上的Debuff在原版中最多是16个,而这仅仅是因为当时电脑的内存限制。现在电脑的性能可以轻而易举的克服这些阻碍,但是暴雪仍然选择保留了这些原汁原味的 在原版的《魔兽世界》有许多看似没有道理的限制,比如目标身上的Debuff在原版中最多是16个,而这仅仅是因为当时电脑的内存限制。现在电脑的性能可以轻而易举的克服这些阻碍,但是暴雪仍然选择保留了这些原汁原味的体验。
但是怀旧天然就是一组美化滤镜。玩家们很快发现,原汁原味的不止有游戏,也有过去的那些糟心事,或者说是“毛人毛事”。知名《魔兽世界》主播“狂人与风”在怀旧服中打下熔火之心后把风脸和橙锤材料拿走后,又在“毛人”团员一片“拿吧拿吧”的声音中拿走了火抗鞋——这下他以“毛人风”的事迹成功出圈,变得更加“知名”了。
于是公会的MT“须弥陀”愤而退会,玩家们也对毛人风口诛笔伐。事件刚发生时,不断有名字是嘲讽他的小号邀请他进入队伍。同阵营的部落玩家在他被围攻时也袖手旁观。在霜语服务器,为毛人风“出殡”的队伍绵延不绝,兽人的“哭声”响成一片。 如今,在直播间被封,相关节目停播的情况下,霜语服务器的兽人小号已经不像过去那样漫山遍野。但是毛人风还是以遗臭万年的形式在《魔兽世界》的历史上写下了重重的一笔。怀旧是一种滤镜,让我们忘记了过去也有同样的龃龉——但它仍然值得我们去捍卫。 从香草年代到争霸艾泽拉斯,《魔兽世界》已经走过了15个年头。我们很难说开发团队做出让每个玩家都满意的作品,特别是在新版本的剧情引发巨大的争议之后——但我们仍然得说,这是游戏开发的一个奇迹。 去芜存菁,破旧立新,《魔兽世界》立项时开发者的精神仍然传承在今天的《魔兽世界》怀旧服中。无论如何,《魔兽世界》的故事远未结束。这是正在发生的历史,而我们正身处其中。 【编辑:Diomedea】(编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |