《魔兽世界》8.0资料片爆料: 剧情重回联盟部落冲突 揭秘新玩法“海岛冒险”
嘉宾:在消除了PVP/PVE服务器差别之后,我们可以更容易地在游戏中推行PVP向的战斗模式了。比如你之前提到的空投,让联盟部落最先夺取到的获得奖励,或者是赏金系统-如果击杀掉了刚刚击杀过你的敌人可获得额外奖励等等。 从设计的角度讲这些模式确实有实现的可能性,我说的这些东西虽然可能未来会在游戏出现,但至少短期内我们没有推出这些模式的打算。不过这些东西还是值得我们在未来尝试的。 记者:我们知道在“海岛冒险”模式中,玩家们可以选择对阵NPC或者真实对立阵营玩家,它们的奖励是一样的吗? 嘉宾:这点还暂未确定。目前我们有一个大致的思路(当然这在未来可能会变化),我们需要在开放PVP选项收集反馈之后再做最终决定。可以说,这是我们首次尝试在一个PVE模式中加入PVP的元素。在以往,PVE模式中我们就是单纯的打AI(NPC),但在PVP难度的“海岛冒险”中,你在打BOSS的同时还能和敌对阵营的小队交战。在未来,它可能会成为“海岛冒险”最有趣的玩法,因此也会收到更丰厚的奖励。 记者:我刚才体验过了这个PVP难度的“海岛冒险”,输的一方似乎没有奖励,我想问在正式上线后,输的一方会不会获得奖励? (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |