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《魔兽世界》8.0资料片爆料: 剧情重回联盟部落冲突 揭秘新玩法“海岛冒险”

发布时间:2018-04-23 00:33:48 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173新闻报道,转载请注明出处】 在前不久召开的2018魔兽世界峰会上,暴雪正式公布了《魔兽世界》8.0资料片“争霸艾泽拉斯”将在8月14日上线(亚服上线时间为8月16日),这意味着再过4个月左右,你就将能正式上手《魔兽世界》

导语:玩法: 突袭战争前线 不能直接操控小兵,更考验战略能力 记者:我们知道,突袭战争前线(战线争霸)模式是8.0新版本的一个卖点,那么我们怎么来控制战场上的小兵呢?是通过指挥官还是有一个类似于RTS游戏的控制视角

玩法:突袭战争前线不能直接操控小兵,更考验战略能力

记者:我们知道,突袭战争前线(战线争霸)模式是8.0新版本的一个卖点,那么我们怎么来控制战场上的小兵呢?是通过指挥官还是有一个类似于RTS游戏的控制视角呢?

嘉宾:目前还没有最终敲定方案,但大致的思路还是有的。你需要提交相关的资源给基地才能进行建造,之后通过建造的建筑来生产小兵。在你有需要时,你可以传回基地提交需求,上交资源,这时远方的兵营就可以为你招募小兵上战场了,但你并不会直接去操控这些小兵。

图5.jpg

记者:会有一个类似于RTS游戏(魔兽争霸3)的控制界面吗?

嘉宾:没有,还是在魔兽世界的界面内进行操控。要知道,你玩的并不是一个RTS游戏,你所扮演的角色更像是《魔兽争霸3》中的“英雄”,存在于一场RTS游戏中。作为一个英雄,你可以选择出门收集木材,然后回城找到伐木场,告诉他,木匠,我想要这些玩意儿,战线争霸的玩法大致上就是这样的,你并不能像RTS那样直接点击建筑下达指令。

记者:既然我们不能直接操控小兵,那是否意味着这个模式考验的更多是玩家的战略能力而不是微操?

(编辑:D游戏网)

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