来来来,张口吃饼了!这些味道真香的E3画饼大作又来了
导语:在前作中,讲述了主角乔尔与小女孩艾莉在充满丧尸的美国城市里图求生存的故事,两个同样有悲惨过往的人在末世的环境下竟生出了如同父女般的感情。在二代宣传片中我们可以看到,艾莉已经渐渐地变得成熟,而他们的故 在前作中,讲述了主角乔尔与小女孩艾莉在充满丧尸的美国城市里图求生存的故事,两个同样有悲惨过往的人在末世的环境下竟生出了如同父女般的感情。在二代宣传片中我们可以看到,艾莉已经渐渐地变得成熟,而他们的故事也将继续…… 正所谓“患难见真情”,《美国末日》这款游戏正是用一个末世的舞台,映射出了人生百态。有人雪中送炭,更有人有火上浇油。但对于新作,X博士更为关注的还是两位主角们之后所发生的故事。 《往日不再》 游戏特色:出众的光影效果,大魄力的丧尸战斗 这款由开发商Bend Studio制作的全新生存类游戏《往日不再》,曾在16年的E3上以优良的美术功底征服了无数观众。但在之后却没有公布太多的情报,直到今年年初官方才宣布游戏将延期至19年。 在《往日不再》的实机演示上,我们可以看到主角兰博在废墟的隧道中穿行,以及拿起手中的武器与僵尸进行战斗。而游戏的光影效果和战斗的爽快感也确实如当初宣传时的那般,将游戏的特性发挥的淋漓尽致。 虽说本游戏无论是环境、服装还是武器设定都和上文中的《美国末日》有些异曲同工的地方。但反过来想,《往日不再》的游戏效果之所以能与顽皮狗旗下的大作相提并论,也和该作本身的质量是不无关系的。 《圣歌》 游戏特色:机械化的未来,墙外的世界 在今年的微软发布会上,Bioware工作室的新IP《圣歌》在XBOX天蝎座上进行了一番实机演示。由寒霜引擎打造的游戏画面在新时代主机上展现出了及其惊人的效果。 《圣歌》这款游戏的主要玩法,便是穿着自己自定义打造的战甲,扮演所谓的“自由者”去保护人类的高墙之外进行冒险。后现代风格与动作RPG的碰撞,是该游戏最大的看点。 就总体而言,该游戏与《命运》以及《质量效应》还是有颇多相似之处的。但从这两部系列作品的新作销量来看,都还是有些不尽人意在其中。不过X博士还是很期待这款同样风格的游戏《圣歌》,可以在即将到来的E3上大放异彩。 《地铁:离去》 游戏特色:更多的探索,更像是旅行 废土类型的游戏,一直是单机领域的重要组成部分。在去年的E3上,沉寂了数年之久的开发商4A GAME向我们公布的《地铁》系列的新作:《地铁:离去》。 单从这个充满“机动性”的标题上我们便能看出,这次的《地铁》将会给我们带来的是一段超乎寻常的体验。而实际上也确实如此,离开阴暗的地铁隧道,来到冰雪覆盖的俄罗斯荒原。不知那地表之上又会有什么危险去等待着我们玩家。 在改善了玩法的同时,也保留了经典。多样化的选择,开放的世界,这一站的《地铁》,又会和当初有什么不同呢? 《鬼泣5》 游戏特色:“有生之年”的期待,众望所归的重启大作 说起《鬼泣》系列游戏,想必各位玩家都对这款卡普空曾经的看家大作有所耳闻。在《鬼泣4》于游戏界叱咤风云足满十年的日子,玩家千呼万唤的续作《鬼泣5》终于有了些风吹草动。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |