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V社有多牛?只靠3招,居然创造出1年卖3.4亿份游戏的steam!

发布时间:2018-09-26 06:05:36 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:最近,哔哔君受邀前往美国探访了一家游戏公司。 它只有350名员工,却在过去22年里, “掏空”无数玩家的口袋,还被玩家当成业界楷模。 它就是做出《半条命》《DOTA2》等经典游戏, 创造了“全球知名理财软件Steam”的Valve公司。 ↑↑Valve

导语:因为V社给员工们配备了专业的理疗师↓↓ 对于那些有小宝宝的员工, V社还贴心的安排了儿童娱乐区、 以及让小婴儿安睡、给TA喂奶的母婴室↓↓ 逛完之后,哔哔君突然可以理解, 为什么V社会成为“游戏从业者最热爱的

因为V社给员工们配备了专业的理疗师↓↓

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对于那些有小宝宝的员工,

V社还贴心的安排了儿童娱乐区、

以及让小婴儿安睡、给TA喂奶的母婴室↓↓

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逛完之后,哔哔君突然可以理解,

为什么V社会成为“游戏从业者最热爱的游戏公司”。

从V社的《新员工手册》里,你也能看出一二↓↓

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虽然G胖名义上是V社CEO,

但在公司内部,并没有严格的等级之分。

在V社看来,一个轻松舒适的环境,

就是把思维“阀门”拧开的那只手,

员工的创意和想法就能不受限制地涌现。

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如果说前面提到的V社的“随性”和“善待员工”,

是让它不断诞生好游戏的秘诀,

那么接下来的这一点,就是让它成为“赚钱机器”的原因了——

那就是V社的特技:“读心术”。

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就拿20年前来说,当时玩家相当苦逼,

买游戏都到跑到实体店买安装盘,

想玩游戏就得随时带着光碟,

而且光碟还很容易坏掉,坏了你就得重新买。

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↑↑一家实体游戏店门外排队的玩家

当时,V社就发动了“读心术”的技能,

它想,如果有个在线游戏商店,

能让玩家直接下载游戏,问题不就解决了吗?

于是2003年,Steam横空出世,

为游戏行业带来了颠覆性的革新。

从那时起,厂商可以在线上传游戏,

玩家足不出户就可以付费下载游戏,

还能在线更新,防盗版和防作弊。

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创建Steam只是V社“读心术”的牛刀小试,

V社更高明的地方,是它读懂了玩家们花钱的心理。

在Steam上,V社动不动就大减价,天天都是双十一,

用各种低到难以置信的折扣让你觉得:不买就是亏。

而受到此“读心术”技能攻击的玩家,

通常会先后收到两封邮件:

第一封写着【您愿望单中的物品正在促销!】,

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第二封写着【感谢您近期在 Steam 上的购物】。

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V社读懂了无数玩家“蠢蠢欲动”的心,

一年就能卖出了3.4亿份游戏——

平均每天,都会卖出100万份游戏。

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哔哔了V社这么多优秀的地方,

难道这公司就没有缺点了吗?当然有!

V社有一个最大的毛病,那就是——

游戏做得慢,还总!跳!票!

世界上最不可靠的是什么,

(编辑:D游戏网)

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