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《太吾绘卷》登顶steam,被玩家各种吹爆,然而真的好玩吗?

发布时间:2018-10-02 12:10:05 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:今天来哔哔一下最近火得不要不要的《太吾绘卷》。 这款仅由3个人做出来的国独立游戏, 上线不到两周,销量就突破四十万, 成为第一个登顶steam销量榜的国产游戏! 在哔哔君看来,它确实优秀。 一时之间,赞美之声也充斥各方↓↓ 但是问题来

导语:在战斗和探索上,似乎又融入了《龙与地下城》的“跑团”概念。 不仅如此,《太吾绘卷》的野心太大, 它想构建一个极其开放的世界,什么都想做, 但实际上每一点可玩性都没能好好打磨和协调, 甚至连游戏本身的运行

在战斗和探索上,似乎又融入了《龙与地下城》的“跑团”概念。

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不仅如此,《太吾绘卷》的野心太大,

它想构建一个极其开放的世界,什么都想做,

但实际上每一点可玩性都没能好好打磨和协调,

甚至连游戏本身的运行都还存在不少bug↓↓

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你或许会问:既然《太吾绘卷》有这么多缺点,

为啥还能获得这么多好评?

哔哔君认为,一个很关键的原因,

在于国内玩家对于国产游戏的包容与期待。

试想一下,如果今天,

《太吾绘卷》不是一款国产游戏,

同样的设定和完成度还能引起我们如此高潮吗?

就连前段时间被到处转发的“外国人差评求英文”的留言,

也被证实是国内玩家“冒充”的↓↓

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而反观以往steam销量榜单前列的独立游戏,

《Overcooked》《星露谷物语》《Inside》↓↓

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哪一款不是制作精良,创意十足?

不论国内还是国外玩家都能对其心服口服!

当然,哔哔君也不是在责怪《太吾绘卷》。

一方面,当前整个产业现状就是——

由于技术和成本上的诸多限制,

国产游戏和国际大作确实存在差距。

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另一方面,《太吾绘卷》的团队只有3个人,

而且全都是半路出家。

三年来,成员们身处异地,

能做出获得这么多玩家认可的游戏实属不易。

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当然,《太吾绘卷》还处于EA阶段,

说明游戏还有进步的可能。

曾在正式发售前被喷成翔的《彩虹六号:围攻》,

尚能在优化之后逆转成神。

对于完成度只有30%就已被玩家认可的《太吾绘卷》来说,

后续好好打磨,前途将更加不可限量。

开发团队自知有许多不足,表示未来会继续改进。

而哔哔君衷心地希望,

等到《太吾绘卷》正式完成的那一天,

它的品质能真正配得上steam销量第一的位置。

(编辑:D游戏网)

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