《太吾绘卷》登顶steam,被玩家各种吹爆,然而真的好玩吗?
导语:在战斗和探索上,似乎又融入了《龙与地下城》的“跑团”概念。 不仅如此,《太吾绘卷》的野心太大, 它想构建一个极其开放的世界,什么都想做, 但实际上每一点可玩性都没能好好打磨和协调, 甚至连游戏本身的运行 在战斗和探索上,似乎又融入了《龙与地下城》的“跑团”概念。 不仅如此,《太吾绘卷》的野心太大, 它想构建一个极其开放的世界,什么都想做, 但实际上每一点可玩性都没能好好打磨和协调, 甚至连游戏本身的运行都还存在不少bug↓↓ 你或许会问:既然《太吾绘卷》有这么多缺点, 为啥还能获得这么多好评? 哔哔君认为,一个很关键的原因, 在于国内玩家对于国产游戏的包容与期待。 试想一下,如果今天, 《太吾绘卷》不是一款国产游戏, 同样的设定和完成度还能引起我们如此高潮吗? 就连前段时间被到处转发的“外国人差评求英文”的留言, 也被证实是国内玩家“冒充”的↓↓ 而反观以往steam销量榜单前列的独立游戏, 《Overcooked》《星露谷物语》《Inside》↓↓ 哪一款不是制作精良,创意十足? 不论国内还是国外玩家都能对其心服口服! 当然,哔哔君也不是在责怪《太吾绘卷》。 一方面,当前整个产业现状就是—— 由于技术和成本上的诸多限制, 国产游戏和国际大作确实存在差距。 另一方面,《太吾绘卷》的团队只有3个人, 而且全都是半路出家。 三年来,成员们身处异地, 能做出获得这么多玩家认可的游戏实属不易。 当然,《太吾绘卷》还处于EA阶段, 说明游戏还有进步的可能。 曾在正式发售前被喷成翔的《彩虹六号:围攻》, 尚能在优化之后逆转成神。 对于完成度只有30%就已被玩家认可的《太吾绘卷》来说, 后续好好打磨,前途将更加不可限量。 开发团队自知有许多不足,表示未来会继续改进。 而哔哔君衷心地希望, 等到《太吾绘卷》正式完成的那一天, 它的品质能真正配得上steam销量第一的位置。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |