干货:为什么欧美的超休闲游戏这么强?
发布时间:2019-04-17 18:10:46 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在成都召开。 在本次活动上,Metajoy创始人Storm Zhang带来了“浅谈超休闲游戏的研发和运营思路”的主题内容分享,作为一家与Ketchapp合作过
其实很多转型做超休闲小游戏是觉得产品看起来很简单、很low,投一点小的钱可以换来大的回报,其实不然,当你进入这个行业以后,你会发现做了10款、20款都不成功,最后把这10款、20款的成本加起来,发现还不如做一款重度游戏。所以说哪怕是做一个看起来如此简单的游戏,认知、方法论对用户的敬畏,谨慎的思考,风险控制,都十分的重要,这是我个人做自研自发的感受。 最后,做一个总结。当走了一圈以后,从最开始思考的是流量,觉得流量可以变现。到后来发现流量怎么产生,高品质的产品能产生什么高品质的流量,怎么产生变现。一个好产品是广告流量的基础,怎么做一个优秀的产品就是踏踏实实的服务用户。 ![]() 有些时候也在感叹,在和欧美的团队在比较和学习过程中,别人用两年去打磨一个产品,只是换来了一个月在榜单上的辉煌,而我们很多团队用一个月的粗制滥造试图去幻想赚两年的美金。当你无数次尝试的时候,你会发现这完全是一个伪命题。 最后总结八个字:拒绝浮躁,产品为王。谢谢大家。 来源:游戏陀螺 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |