加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 D游戏网 (https://www.dyouxi.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

大话西游手游主程分享:失败了,我们能做什么?

发布时间:2019-04-19 03:42:24 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在工作当中遇到了瓶颈怎么办?尽管很努力却还是失败了怎么办? 日前,网易游戏大话事业部资深软件设计专家波波结合不同项目时期的经历,为大家分享了大话西游IP开发一路走来的历程,包括《大话西游2》、《大话西游3》、《大话西游外传》以

  我们是网易游戏最早开始用MongoDB做玩法的团队,那个时候MongoDB才出到1.8或2.0。游戏服务器性能也是一个很大的痛点,于是团队开始深入地分析游戏的性能问题,去分析Lua的源码,去尝试优化Lua的GC策略,做了非常高精度的profile等等。

  其实做这些技术性的工作有时候并不是产品的驱动,比如说在线人数、在线压力。其实那个时候已经没什么在线压力了,整个游戏才两万左右人在线,十几个服务器,平均一个服务器才一两千个人。当时只是想去尝试把它做好,但是也会遇到很多压力,甚至有时候你会需要很强大的内心去面对这些问题。

(编辑:D游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读