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“马力欧”诞生的这三十年

发布时间:2019-04-20 09:08:05 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:三十年前,日本东京的一个小团队开发了一款全新的动作游戏。他们以过往项目的经验为灵感,最终在1985年发行了《超级马力欧兄弟》。马力欧令雅达利时代后废墟般的游戏行业起死回生,更帮助任天堂一跃成为佼佼者,自己也化身为游戏界的形象大

  《超级马力欧3D世界》也获得了成功,虽然Wii U平台的用户量远不如3DS,但是这款游戏仍在全球卖出了四百万份。

        

  掌机上的马力欧

  虽然家用机上的马力欧最为出名,但是他的身影也遍布了任天堂的每一代掌机。马力欧于1989年在GB平台的《超级马力欧乐园》中初次亮相,虽然这款游戏的冒险内容没有《超级马力欧兄弟》和《超级马力欧兄弟2》丰富,但它是首款带玩家进入马力欧无尽冒险之旅的掌机游戏。

  《超级马力欧乐园2:六个金币》于1992年在GB平台发行,这款游戏为掌机玩家带来了更为传统的马力欧体验。它不仅沿用了《超级马力欧兄弟3》,《超级马力欧乐园2》和《超级马力欧世界》的地图选关机制,还引入了新的反派角色瓦里奥。自此瓦里奥大受欢迎,后来成为1994年发行的掌机游戏《超级马力欧乐园3:瓦里奥大陆》中的主角。

  GB停产后,GBA平台陆续移植了几款马力欧游戏。但是直到2006年,粉丝才在NDS掌机上体验到了全新的系列核心之一——《新超级马力欧兄弟》。

《新超级马力欧兄弟》《新超级马力欧兄弟》

(编辑:D游戏网)

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