四月第1周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
导语:2019年4月2日下午,由新浪游戏主办的“微领力 游新意”2018新浪游戏年度盛典在北京国家会议中心盛大举办。在会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,青少年是我国游戏产 2019年4月2日下午,由新浪游戏主办的“微领力 游新意”2018新浪游戏年度盛典在北京国家会议中心盛大举办。在会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,青少年是我国游戏产品的主要消费者,保护青少年的健康成长是广大游戏厂商应尽的义务。2019年内,中国音像与数字出版协会将组织专门力量,研究、制定移动游戏防沉迷系统的标准。 浪眼评论: 经历过2018“游戏寒冬”后的2019年中国游戏市场正在进入一个新的拐点,政策因素成为所有想要在这个市场中分一杯羹的厂商都必须要事先考量的大事。音数协将在年内为移动游戏制定防沉迷标准,显然对于厂商而言是一件大好事,毕竟任何标准一旦形成了白纸黑字的制度化文件,遵守起来总比模糊不清的精神要容易得多。 ---------------------------------------------------- 2019年4月1日-4月7日Steam销量排行榜: ![]() 1:《只狼:影逝二度》 2:《雨中冒险2》(Risk of Rain 2) 3:《绝地求生》 4:《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator) 5:《怪物猎人:世界》 6:《绝地求生》DLC“百搭牌” 7:《海岛大亨6》 8:《物质世界》 9:《无主之地》四人包 10:《侠盗猎车5》 责任编辑:穿绿袍的术士 校对:小虫 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |