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Galgame 30年兴衰史

发布时间:2019-04-24 19:04:56 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:每个肥宅一生中都会死去两次,第一次是社会性死亡,第二次是生理性死亡;每家Galgame厂商都会经历两次倒闭,一次是经济意义上的倒闭,另一次是Galgame这种游戏形式的彻底消亡。 在各类型、各平台玩家群体中,Galgame玩家大概是最边缘的一群

  当然,KID会社无缘见到这一幕。比ELF还早成立一年的KID社早在2006年就已经停止活动,是继承了其大部分“遗产”的5pb完成了剩余几部《秋之回忆》的开发工作。而更让主打全年龄作品的KID匪夷所思的是,为什么当年把他们压垮的那些R18工口游戏如今也走到了末路?

  从上世纪90年代中叶Galgame的兴起到肉眼可见的式微,时间仅仅过去了十几年,游戏习惯和娱乐形态的改变,真的已经大到令传统意义上的Galgame失去了它的历史使命吗?

  从荷尔蒙经济到多巴胺经济

(编辑:D游戏网)

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