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《圣歌》的战斗系统其实很出色

发布时间:2019-04-25 11:35:02 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:作为一名有着七年工作经验的游戏设计师,我深深热爱着太空游戏。我之前曾和 NASA 合作开发游戏,于去年发布了《游走于太空中(Objects in Space)》这款硬核向宇航模拟器游戏。总而言之,我非常熟悉太空科幻类游戏的套路。 而《圣歌》正合

  能达成这种效果实属不不易,市面上有不少反面教材,这些游戏中的飞行和转向系统让人一头雾水,反馈慢、操作笨重、还有些操控过于繁琐让人按不过来。如果你玩过初代《质量效应》,并且在里面操控 Mako 战车转过弯,你就会知道这种感觉有多么令人痛苦了。如果你碰巧也在《太空工程师》中鼓捣过各种设计带有缺陷的太空船,你就更能明白那种力不从心的感觉了。

(编辑:D游戏网)

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