漫画“逼宫”网文,IP经济生变在即
发布时间:2019-05-02 08:58:47 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一个有趣的现象。日前,曾经小众的漫画正在用户规模、付费率等多个指标赶超大众的网文。这种赶超虽然不是全面的,但已经在一定层面上实现了对网文的赶超。 这种改变意味着IP经济的版图在一定层面将得到改变,同时也意味着漫画的经济效益正
以快看漫画为例,向漫画产业链各环节延伸,实际上是为了打通与漫画相通的IP开发、广告、内容付费、游戏、电商等领域,将漫画产业打造成一个网状消费体系,不仅可以将漫画业价值最大化,还可以通过其他领域的影响力,刺激漫画业价值的生成。往深点讲就是,快看漫画们的加速布局产业链,是在加固国漫业产业链,亦是在为国漫市场变现蓄能。 另一方面,头部漫画平台们正以优质创作为桥接,塑造内容消费入口,为国漫内容消费商业圈释能。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |