互动叙事作品或是下一内容风口,如何成功入局?
发布时间:2019-05-06 00:15:49 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:现今,内容产业的热度高居不下,内容创作者对用户注意力的争夺开始变得白热化,每个创作者都必须面对全网各种形态内容作品的挑战。与此同时随着行业的快速发展,人们对于沉浸感代入感的要求也越来越高,传统内容创作者都在寻求新的突破,由
在这里嘉宾主要强调了他所遇到的三个困难。第一个困难是演出,在叙事游戏里面,想让你一直玩下去,就要加不同的特效进去。比如一个人在大叫,可能要加一些震动;如果他在打架,你可能要放一些闪光。靠这个演出,才能感受到你的剧情是怎样的,而这些就是程序员需要做的事情。如果你只是一个作家,没有这些技术,要么你找一个程序员去打造,或者在市面上找一个引擎去学会它。 ![]() (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |