Q1移动网民增长红利见顶,手游渗透率跌至61%
导语:一年之计在于春?移动网民的在娱乐app上的时长投入占比从36.1%下降至34.1% 什么内容最适合消遣?短视频大概是一个好选择 从休闲娱乐app用户使用时长的内部占比来看,短视频和在线视频类app是最大的时间杀手,二者内 一年之计在于春?移动网民的在娱乐app上的时长投入占比从36.1%下降至34.1% ![]() 什么内容最适合消遣?短视频大概是一个好选择 从休闲娱乐app用户使用时长的内部占比来看,短视频和在线视频类app是最大的时间杀手,二者内部占比分别为36.4%和32.2%,其中短视频的占比增幅最大,同比增长65.5% 受短视频内容崛起冲击,手机游戏和数字音乐的时长占比呈现持续下降趋势 ![]() 四、细分榜 受版号停发余波影响,手游行业渗透率下降明显 或受2018年3月版号停发的影响,从3月开始,手机游戏行业整体呈现波动下降态势。截至19年3月,手机游戏行业渗透率为61%,行业DAU均值为1.06亿 ![]() 腾讯系手游在头部阵营占主导地位 19年Q1手机游戏市场的头部玩家阵营依然由腾讯主导。《王者荣耀》以16.5%的渗透率排名第一;《绝地求生:刺激战场》的渗透率攀升至14% ![]() 《绝地求生:刺激战场》与其它同期手游拉开差距 截至19年3月,PUBG手游《绝地求生:刺激战场》渗透率达14%,月均DAU 1473万,成功与其它同期手游拉开差距 ![]() 社交网络已趋饱和,行业渗透率甚至有轻微下降趋势 社交网络app行业渗透率已趋于饱和。截至19年3月,社交网络应用的行业渗透率达到87.2%,月均DAU为7.45亿 ![]() 微信和QQ延续社交霸主地位,百度贴吧增长瞩目 19年3月,社交网络霸主微信的渗透率为86%,DAU均值6.52亿;QQ渗透率为68.8%,DAU均值2.7亿 百度贴吧渗透率环比增长达12.8%,以趣味社区为定位的最右渗透率环比增长为9.9% ![]() 波澜再起:社交新势力层出不穷 在微信、QQ、微博等社交应用持续霸榜的情况下,各种垂直社交应用层出不穷。这或许能反映出用户在社交上的多样性需求并未得到完全满足,“新玩法+社交”仍存在机遇 ![]() 提升用户留存率成社交新势力的发展关键 垂直社交应思考如何提升用户留存率,或推出更多新玩法,通过差异化让用户保持新鲜感,或考虑从“点”到“面”延伸覆盖范围 ![]() “补贴+裂变”大行其道,新闻资讯行业渗透同比增长 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |