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4亿安装近千万DAU 世界级游戏爆款是如何研发的

发布时间:2019-05-11 18:29:54 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:4月25日,由UPLTV、Facebook联合举办、罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在北京召开。活动邀请了业内多位游戏出海专家分享交流。演讲内容涵盖海外游戏市场,休闲游戏、重度游戏的研发发行及海外市场的游戏买量变现、数据分析等多个方面。

导语:其实在制作《滚动的天空1》和《滚动的天空2》的过程中,特别是在做《滚动的天空1》时很恐惧,这个品类中国人特别不擅长,在电音领域,中国比欧美落后15年——还处于“电声”阶段。刚开始的时候,我们对电音一点不了

  其实在制作《滚动的天空1》和《滚动的天空2》的过程中,特别是在做《滚动的天空1》时很恐惧,这个品类中国人特别不擅长,在电音领域,中国比欧美落后15年——还处于“电声”阶段。刚开始的时候,我们对电音一点不了解,为了制作只能强迫自己去喜欢,忍着痛。什么是最痛苦的,是你并不愿意做这个事情但是强迫做的时候。我们要把这个事干成就要去学习,音乐是我们的命。为了制作游戏,我们当时听的接近三万首电音,把能听的都听了,拼命去看。做事情没有什么捷径,积累这么多才能得到一个判断。《滚动的天空1》每个关卡要体验4000遍,设计关卡一遍一遍测试。《滚动的天空2》无数次的推翻重来,两年时间反复打磨了六个故事和六个经典音乐,最后的总结就是“不疯魔不成活”。

  五、态度:用心做游戏不依赖资源

  其实,我最想说的是用心做游戏。对产品深度体验,深度的思考之后再去做判断。做产品的最怕拍脑袋,或者完全凭着自己的喜好做决定。当你体验过4000遍之后,再去判断好与不好。

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  我认为游戏设计的初衷,是带给玩家超出预期的价值,这是我长期坚持的理念,我会去TapTap看玩家的评论。我们坚信所有匠心,玩家终会感应。用最简约的系统给用户带来最美好的体验,坚信我们就是做内容和体验的,我们希望能传递给他最美好、最精致的内容和体验。

  这里总结了一个概念叫超级结点。你必须成为超级结点,我见过特别牛的外国团队,他们就是超级结点。

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  如何成为超级结点?

  第一不要依赖资源。不只是创业,有很多时候我们将失败的原因归咎为没有资源,没有人去帮助。但是从我个人体验上来讲,你需要什么资源,那就要不惜一切代价,愿意为它做一切,我可以向所有人学,我可以趴到地上向别人学,我只是想把这个事情完成。很多创业者即使创业了也带着一种矫情,这样绝对不行,因为你没有为所做的事情付出一切。

  第二是突破安全区。首先来说什么是安全区。在大公司里面就是安全区,只要把自己负责的事情做好就行。以我自己为例,《滚动的天空1》做成了,已经有安全区了,其实是非常舒服的。当我提出做《滚动的天空2》,周围人也劝我,毕竟连续成功是很难的一件事。但是我还是想证明一下自己。

  到目前为止,《滚动的天空2》的数据还不错,而且还在调优提升中。所以我说一定要突破安全区,不管创业还是在大公司,想清楚你要什么,你的初心是什么。做一个事情要不顾一切做到超级结点,而不是依靠什么,成长既要有深度,还要有广度,这是超级结点的一个标准。

  我们跟技术在聊的时候,是能够看到他们的成长。他们不是只会写程序,也不是只会做一件事,他们不是简单的一个技术。例如游戏设计师,不只是要有专业的深度,还要有广度。在自己的专业领域有深度,还能提升广度认知的时候,自然而然就提升了。

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  其实我想给中国的开发团队一个建议,从工具式开发走向情感式开发。有跟我差不多时间入行的美术朋友,现在还在做三维模型,问题就在于没有走出安全区域,这就是一个工具,没有感情。我认为做产品要摆脱工具特征,要有美感,因为美本身就是一种美好的体验。

  超级结点是创造力和技术力结合,对于自己做出的东西是有感情投入的。一个spectacle游戏需要一个奇观,这个概念大家是能够认知,并且一眼看就能看出来。觉得特别酷,cool就是颠覆,cool就是不一样,但是它特别好,并且所有人都能理解。玩《滚动的天1》的人可能会感受到,无论是界面,甚至是每次更新的图标,我都要给它“奇观”的感觉。

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  最后给大家一碗鸡汤——回归初心,你守护着什么,你就会成为什么。每个人不同,可能对你们一点帮助也没有,可能说了一堆东西都没有用,但是这是我的一个心得体会。我创业八年,失败八年,就像《权力的游戏》里断臂骑士Jamie冲向巨龙那一刻,给我感受特别深,我觉得自己跟它特别像,我们也是特别矛盾。

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  创业的过程中就是这样,我一开始有一个游戏梦,为了生存,什么事都做,那个时候把我逼到绝境,我对自己进行了一个反思,为什么要做这个产品?仅仅只是为了活着吗?或者仅仅因为不饿死?我认为做产品,要做出一款能给玩家带来长期价值,能够对自己有交代的产品,我后续所做的所有事情都是基于这个。你守护着什么就会成为什么。

  我最想说的一句话:永远不要放弃,有一天你一定会遇到最好的机会,成为你最想成为的自己。

  来源:罗斯基

(编辑:D游戏网)

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