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这款西游11年后再推新种族 长寿端游如何保持新鲜感?

发布时间:2019-05-13 08:55:02 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 最近,网易旗下推出了长达17年的长寿端游《大话西游2》居然宣布要推出新种族龙族,而且网易老总丁磊还亲自站台宣发,要知道这款游戏上一次推出新种族还是11年前。 说到《大话西游2》这款游戏,可能

导语:但是可能有人就会问,为什么要时隔11年后网易才推出新种族,这可能是因为《大话西游2》经过这么多年发展,内容实在太多,数据和设定都是一大堆,推出新种族势必要打破很多平衡,整个结构体系都要经过很大调整,这个

  但是可能有人就会问,为什么要时隔11年后网易才推出新种族,这可能是因为《大话西游2》经过这么多年发展,内容实在太多,数据和设定都是一大堆,推出新种族势必要打破很多平衡,整个结构体系都要经过很大调整,这个工程虽然没有重新做一款端游那么耗时,但是想必也是非常复杂而且艰难的。

  当然这么做也许还有一个慎重的考虑,因为纵观市面上很多端游手游,喜欢推出各种新种族,有的游戏甚至半年就出一个新种族,这么做虽然可以经常吸引到不少玩家,但是长期来看对游戏本身是有一定伤害的,因为每次推出新种族后平衡性都会大大调整,这不免会令很多玩家适应不过来,要知道《大话西游2》这么多年没有推出新种族,只是不断更新资料片,都使得一些玩家抱怨更新太多太快玩不过来,试想《大话西游2》如果频繁推出新种族那么必然会令很多玩家感到不满。

这款西游11年后再推新种族 长寿端游如何保持新鲜感?

  传统端游如何保持长寿和新鲜感?

  对于现在很多运营很多年的传统端游来说,未来都会面临一个问题,即如何更好的使得游戏长期维持下去,当然要回到昔日巅峰状态不太可能,只要能够继续保持庞大用户数量,使得用户不那么快流失,就是一种胜利了。

  目前来看各家都有各家的法宝,比如《剑网3》就是不惜重金推出了画面完全重制的版本,但是也因为优化问题和配置要求过高而遭到了不少老玩家的吐槽,另外推出手游版也是维持端游人气的一个手段,比如《梦幻西游》、《大话西游》、《天下3》都推出了衍生手游,有的还不止一款。

这款西游11年后再推新种族 长寿端游如何保持新鲜感?

  至于推出新资料片和新种族都是很常见的做法了。

  不过《大话西游2》这次推出新种族龙族放在更宏大层面去思考的话,对于别的游戏公司来说,如果只是去借鉴该作推出新种族的做法,也依样画瓢,推出新种族,可能就是刻舟求剑得不偿失。

  因为《大话西游2》这种做法非常独特,正因为长期不出新种族,所以一出才能技惊四座,达到一种震撼效果,可说是厚积薄发。

  同样的,一款长寿端游可以挖掘一些过往长期没有深入探索的元素,可以是剧情,可以是战斗系统,也可以是传统文化牌,更可以是游戏的音乐,只有这样才能带给玩家最大的新鲜感和冲击感。

  甚至可以从这个角度来思考:玩家觉得我们最不可能做什么我们就做什么。

  当然这个角度属于比较极端的做法,可以看做是终极大招,游戏公司要用好这一招并不容易,所以应该慎之又慎。

  当然了,未来也需要更多的思考和创新,对于《大话西游2》来说也是如此,我们把眼界放到邻国日本去看,《最终幻想14》最近和松野泰几的伊瓦利斯世界进行联动就是一种更高级的吸引用户的办法,涉及到《最终幻想14》自身世界观和伊瓦利斯世界观(包含《最终幻想战略版》、《皇家骑士团2》、《最终幻想12》等多款游戏)的融合,人物剧情玩法等方面相当复杂考究,但是现在国内尚无一款端游可以做到这种地步,所以这也需要国内还在研发端游的公司去认真思考。

这款西游11年后再推新种族 长寿端游如何保持新鲜感?

  责任编辑:Yuan

  校对:小虫

(编辑:D游戏网)

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