《闪耀暖暖》如何实现顶级美术表现?
导语:另外,在以往2D模式下,玩家看到的服饰只是一个正面视角的形象,但大家也想知道侧面、背面的设计。因此我们希望通过3D的表现形式,让玩家自由观赏到人物和服饰的每一面,呈现出更加鲜活的视觉效果,给玩家带来更好 另外,在以往2D模式下,玩家看到的服饰只是一个正面视角的形象,但大家也想知道侧面、背面的设计。因此我们希望通过3D的表现形式,让玩家自由观赏到人物和服饰的每一面,呈现出更加鲜活的视觉效果,给玩家带来更好的体验。 游戏葡萄:在制作过程中遇到了哪些挑战,实现了哪些突破? 张霁:技术的挑战有蛮多,比如我们对于细节不断打磨的过程;又如因为3D展示更全面导致制作时不仅要考虑穿着问题,还要考虑发饰与头发的交互关系;延伸出来还有裤形和靴子之间的关系。很多细节都需要做比较多的基数调整。 突破就是实现了大量的细节表现,比如让同一个发饰配合不同的发型会有不同的佩戴关系和方式,在同时穿喇叭裤和靴子时,裤腿会自动塞进靴子里等等。 游戏葡萄:《闪耀暖暖》的开发给叠纸游戏的制作团队带来了怎样的提高? 张霁:《闪耀暖暖》是叠纸的首款3D游戏,在这之前其实叠纸没有3D开发的相关经验,也没有3D开发相应的团队。在这款游戏的开发过程中,我们打造出来一支有执行力、能够达到我们目标和制作要求的团队,积攒经验以后,就可以挑战更高的目标。 来源:游戏葡萄 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |