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《闪耀暖暖》如何实现顶级美术表现?

发布时间:2019-05-20 03:28:43 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:5月10日至5月12日,Unity全球开发者大会Unite Shanghai 2019在上海召开,期间诸多技术专家来到现场为开发者分享最新的技术和制作经验。 叠纸游戏技术中心技术总监张霁和美术总监柳丛,在大会期间进行了“闪耀暖暖技术分享:2D到3D的进化与

导语:另外,在以往2D模式下,玩家看到的服饰只是一个正面视角的形象,但大家也想知道侧面、背面的设计。因此我们希望通过3D的表现形式,让玩家自由观赏到人物和服饰的每一面,呈现出更加鲜活的视觉效果,给玩家带来更好

  另外,在以往2D模式下,玩家看到的服饰只是一个正面视角的形象,但大家也想知道侧面、背面的设计。因此我们希望通过3D的表现形式,让玩家自由观赏到人物和服饰的每一面,呈现出更加鲜活的视觉效果,给玩家带来更好的体验。

  游戏葡萄:在制作过程中遇到了哪些挑战,实现了哪些突破?

  张霁:技术的挑战有蛮多,比如我们对于细节不断打磨的过程;又如因为3D展示更全面导致制作时不仅要考虑穿着问题,还要考虑发饰与头发的交互关系;延伸出来还有裤形和靴子之间的关系。很多细节都需要做比较多的基数调整。

  突破就是实现了大量的细节表现,比如让同一个发饰配合不同的发型会有不同的佩戴关系和方式,在同时穿喇叭裤和靴子时,裤腿会自动塞进靴子里等等。

  游戏葡萄:《闪耀暖暖》的开发给叠纸游戏的制作团队带来了怎样的提高?

  张霁:《闪耀暖暖》是叠纸的首款3D游戏,在这之前其实叠纸没有3D开发的相关经验,也没有3D开发相应的团队。在这款游戏的开发过程中,我们打造出来一支有执行力、能够达到我们目标和制作要求的团队,积攒经验以后,就可以挑战更高的目标。

  来源:游戏葡萄

(编辑:D游戏网)

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