才3个月,《Apex英雄》就快要凉了?
《Apex英雄》更新缓慢的背后,是开发方中小团队起家面临的尴尬。尽管背靠EA,但《Apex英雄》的开发方Respawn工作室并不是一个十分庞大的团队,2017年底被EA收购时才刚刚超过200人。早期他们凭借《泰坦天降》(Titanfall,一译“泰坦陨落”)系列为人熟知,并在射击品类中树立起了自己的招牌。 而今年初《Apex英雄》在短时间内突然爆红,远远超出了他们的预期,这让他们有些措手不及。 不管是上线时大量玩家涌入导致的服务器问题,还是1.1版本更新一度造成不少玩家进度丢失,都暴露出了团队在运营经验上的不足。更何况,《Apex英雄》只是Respawn旗下的几个项目之一。Respawn同时还在推进《星球大战》新作的立项开发,能够调配的团队资源很有限,显然无法按照玩家满意的节奏推出新的游戏内容。哪怕EA从公司层面提供一定支持,也难有决定性的改变。 ![]() 官推5月8日宣布将会着力解决PS4上的闪退、崩溃问题,有玩家表示:你之前也是这么说的 不过从另一个角度来看,Respawn似乎也没有加速更新的意愿,更没有“让《Apex英雄》成为下一个《堡垒之夜》”的野心。 “有很多人会说,‘这个游戏为什么没有每周更新内容,《堡垒之夜》就是这样做的。’这听起来就好像我们没有周更新是不对的。可是我们从未想过要频繁更新内容。” (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |