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世界卫生组织把游戏障碍正式定为疾病 是非争论如何评说?

发布时间:2019-06-02 23:12:37 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载] 在本月25日举行的世界卫生组织(WHO)会议上,官方正式将‘游戏障碍’定为疾病,纳入《国际疾病分类》。‘游戏障碍’被定义为:一种行为模式,其特征是对游戏失去控制力,对游戏的重视程度高于其他活

  事实上也是如此,一个人可能会在失恋或者失去工作面临巨大困境的时候长期沉迷于游戏,但是一旦他有了一份不错的工作并且结婚生子之后,当他和社会取得了一定协调之后,无论怎么看他长期沉迷游戏而不顾生活的概率都不会很高,应该说大多数人都是可以灵活处理游戏和生命中其他部分的主次关系。比如媒体报道过一些天之骄子在考上某名牌大学后沉迷游戏或者网络小说之后退学的事情,因此往往怪责游戏或者网络小学抑或是其他什么事物,但是如果仔细去看这些报道就会发现这些优秀大学生往往都是遇到了人生的挫折后沉迷于某个事物之中,也就是说即便没有游戏和网络小说,这个人也可能沉迷于别的什么事物之中,而且其中有些人辍学后还是通过自己的努力重新回到大学。

世界卫生组织把游戏障碍正式定为疾病 是非争论如何评说?

  所以不难发现,很多人其实都是遇到挫折之后深度焦虑和抑郁,需要找一个东西来逃避现世,有可能是玩游戏有可能是看电影,而游戏和电影其实都是造梦机器,很多时候其实是帮助这些人消除了焦虑和抑郁等问题。

(编辑:D游戏网)

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