游戏厂商这1年在抖音上都经历了些什么?
发布时间:2019-06-02 23:31:44 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:去年5月,笔者首次盘点了国内游戏厂商在以抖音为首的短视频平台上的运营情况,当时的抖音平台被游戏厂商视作重点运营的渠道对象,有的厂商甚至为此抽调人手专注旗下游戏在抖音上的内容营销。 时隔1年,抖音的营销套路已经被各大行业买主摸
“情怀向”几乎适用于所有类型的游戏,带着“情怀”内容的视频在百条广告视频中出场率最高,而“卖情怀+迷之独白”也成了这类视频的标配。有意思的是,“传奇类”游戏玩儿情怀的广告视频反而偏少,或许是时代变了的缘故。 ![]() 其次,评论区是真正的亮点。抖音平台上,三国、西游等题材的游戏投放占比较高,这类型的游戏通常会走抖音本身的特色风,即“抖音网红BGM”+“什么都可以的画面”组成,评论区“发码”成了常态。 (编辑:D游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |